Matricúlate en este Curso de Programación Páginas Web en Servidor y obtén una Titulación expedida por Euroinnova International Online Education

Modalidad
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Online
Duración - Créditos
Duración - Créditos
150 horas
Becas y Financiación
Becas y Financiación
sin intereses
Plataforma Web
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24 Horas
Equipo Docente
Equipo Docente
Especializado
Acompañamiento
Acompañamiento
Personalizado

Opiniones de nuestros alumnos

Media de opiniones en los Cursos y Master online de Euroinnova

Nuestros alumnos opinan sobre: Curso de Programación Web en Entorno Servidor

4,6
Valoración del curso
100%
Lo recomiendan
4,9
Valoración del claustro

Ulises M.

ZAMORA

Opinión sobre Curso de Programación Web en Entorno Servidor

Me matriculé porque me lo recomendó un amigo, y estoy bastante contento con el trato ofrecido. Repetiría con Euroinnova 100%.

ángela S.

CIUDAD REAL

Opinión sobre Curso de Programación Web en Entorno Servidor

Me gustó bastante porque me dedico al área informática y me pareció buena idea ampliar mi formación con este curso.

Laura F.

GRANADA

Opinión sobre Curso de Programación Web en Entorno Servidor

Realicé el curso porque tenía curiosidad. Además, me parece una materia bastante interesante Así mismo, me gustó bastante la metodología utilizada.

Jesús F.

GUADALAJARA

Opinión sobre Curso de Programación Web en Entorno Servidor

Gracias a su formato 100% online he podido compaginar esta formación con mi trabajo actual. Volvería a repetir 100% con Euroinnova.

ángel M.

MADRID

Opinión sobre Curso de Programación Web en Entorno Servidor

Me ha gustado sobre todo la plataforma donde se lleva a cabo el curso, es bastante fácil de manejar y las pruebas son también bastante útiles.
* Todas las opiniones sobre Curso de Programación Web en Entorno Servidor, aquí recopiladas, han sido rellenadas de forma voluntaria por nuestros alumnos, a través de un formulario que se adjunta a todos ellos, junto a los materiales, o al finalizar su curso en nuestro campus Online, en el que se les invita a dejarnos sus impresiones acerca de la formación cursada.
Alumnos

Plan de estudios de Curso de programación páginas web en servidor

CURSO DE PROGRAMACIÓN PÁGINAS WEB EN SERVIDOR. Por medio del presente Curso online podrás completar tus conocimientos y competencias profesionales y especializarte en el ámbito laboral de tu interés. Aprovecha esta oportunidad y prepárate para alcanzar tus metas profesionales de la forma más cómoda y al mejor precio.

Resumen salidas profesionales
de Curso de programación páginas web en servidor
Este Curso de Programación Web en Entorno Servidor le ofrece una formación especializada en la materia. Debemos saber que en el ámbito de la informática y las comunicaciones, es necesario el desarrollo de aplicaciones con tecnologías web dentro del área profesional de desarrollo. Así, con el presente curso se pretende aportar los conocimientos necesarios para el desarrollo de aplicaciones web en el entorno servidor y el acceso de datos en aplicaciones web del entorno servidor.
Objetivos
de Curso de programación páginas web en servidor
- Crear componentes software con tecnologías de desarrollo orientadas a objetos. - Desarrollar componentes que permitan el acceso y la manipulación de las informaciones soportadas en bases de datos y otras estructuras.
Salidas profesionales
de Curso de programación páginas web en servidor
Desarrolla su actividad profesional en empresas o entidades públicas o privadas de cualquier tamaño que disponen de infraestructura de redes intranet, internet o extranet, en el área de desarrollo del departamento de informática desempeñando su trabajo tanto por cuenta propia como por cuenta ajena.
Para qué te prepara
el Curso de programación páginas web en servidor
Este Curso de Programación Web en Entorno Servidor le prepara para adquirir los conocimientos necesarios para el desarrollo de aplicaciones web en el entorno servidor y el acceso de datos en aplicaciones web del entorno servidor.
A quién va dirigido
el Curso de programación páginas web en servidor
Este curso está dirigido a los profesionales del mundo de la informática y las comunicaciones, más concretamente al desarrollo de aplicaciones con tecnologías web, dentro del área profesional de desarrollo y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con el desarrollo de aplicaciones web en el entorno servidor y el acceso de datos en aplicaciones web del entorno servidor.
Metodología
de Curso de programación páginas web en servidor
Metodología Curso Euroinnova
Carácter oficial
de la formación
La presente formación no está incluida dentro del ámbito de la formación oficial reglada (Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Formación Profesional Oficial FP, Bachillerato, Grado Universitario, Master Oficial Universitario y Doctorado). Se trata por tanto de una formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de índole profesional, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición, siempre dentro del apartado de Formación Complementaria y/o Formación Continua siendo siempre imprescindible la revisión de los requisitos específicos de baremación de las bolsa de trabajo público en concreto a la que deseemos presentarnos.

Temario de Curso de programación páginas web en servidor

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  1. Modelos del ciclo de vida del software .
    1. - En cascada (waterfall).
    2. - Iterativo.
    3. - Incremental.
    4. - En V.
    5. - Basado en componentes (CBSE).
    6. - Desarrollo rápido (RAD).
    7. - Ventajas e inconvenientes. Pautas para la selección de la metodología más adecuada.
  2. Análisis y especificación de requisitos.
    1. - Tipos de requisitos.
    2. - Modelos para el análisis de requisitos.
    3. - Documentación de requisitos.
    4. - Validación de requisitos.
    5. - Gestión de requisitos.
  3. Diseño.
    1. - Modelos para el diseño de sistemas.
    2. - Diagramas de diseño. El estándar UML.
    3. - Documentación.
  4. Implementación. Conceptos generales de desarrollo de software.
    1. - Principios básicos del desarrollo de software.
    2. - Técnicas de desarrollo de software.
  5. Validación y verificación de sistemas.
    1. - Planificación.
    2. - Métodos formales de verificación.
    3. - Métodos automatizados de análisis.
  6. Pruebas de software.
    1. - Tipos.
    2. - Pruebas funcionales (BBT).
    3. - Pruebas estructurales (WBT).
    4. - Comparativa. Pautas de utilización.
    5. - Diseño de pruebas.
    6. - Ámbitos de aplicación.
    7. - Pruebas de Sistemas.
    8. - Pruebas de componentes.
    9. - Automatización de pruebas. Herramientas.
    10. - Estándares sobre pruebas de software.
  7. Calidad del software.
    1. - Principios de calidad del software.
    2. - Métricas y calidad del software.
    3. - Concepto de métrica y su importancia en la medición de la calidad.
    4. - Principales métricas en las fases del ciclo de vida software.
    5. - Estándares para la descripción de los factores de Calidad.
    6. - ISO-9126.
    7. - Otros estándares. Comparativa.
  8. Herramientas de uso común para el desarrollo de software
    1. - Editores orientados a lenguajes de programación.
    2. - Compiladores y enlazadores.
    3. - Generadores de programas.
    4. - Depuradores.
    5. - De prueba y validación de software.
    6. - Optimizadores de código.
    7. - Empaquetadores.
    8. - Generadores de documentación de software.
    9. - Gestores y repositorios de paquetes. Versionado y control de dependencias.
    10. - De distribución de software.
    11. - Gestores de actualización de software.
    12. - De control de versiones.
    13. - Entornos integrados de desarrollo (IDE) de uso común.
  9. Gestión de proyectos de desarrollo de software.
    1. - Planificación de proyectos.
    2. - Control de proyectos.
    3. - Ejecución de proyectos.
    4. - Herramientas de uso común para la gestión de proyectos.
  1. Principios de la orientación a objetos. Comparación con la programación estructurada.
    1. - Ocultación de información (information hiding).
    2. - El tipo abstracto de datos (ADT). Encapsulado de datos.
    3. - Paso de mensajes.
  2. Clases de objetos.
    1. - Atributos, variables de estado y variables de clase.
    2. - Métodos. Requisitos e invariantes.
    3. - Gestión de excepciones.
    4. - Agregación de clases.
  3. Objetos.
    1. - Creación y destrucción de objetos.
    2. - Llamada a métodos de un objeto.
    3. - Visibilidad y uso de las variables de estado.
    4. - Referencias a objetos.
    5. - Persistencia de objetos.
    6. - Optimización de memoria y recolección de basura (garbage collection).
  4. Herencia.
    1. - Concepto de herencia. Superclases y subclases.
    2. - Herencia múltiple.
    3. - Clases abstractas.
    4. - Tipos de herencia.
    5. - Polimorfismo y enlace dinámico (dynamic binding).
    6. - Directrices para el uso correcto de la herencia.
  5. Modularidad.
    1. - Librerías de clases. Ámbito de utilización de nombres.
    2. - Ventajas de la utilización de modulos o paquetes.
  6. Genericidad y sobrecarga.
    1. - Concepto de genericidad.
    2. - Concepto de Sobrecarga. Tipos de sobrecarga.
    3. - Comparación entre genericidad y sobrecarga.
  7. Desarrollo orientado a objetos.
    1. - Lenguajes de desarrollo orientado a objetos de uso común.
    2. - Herramientas de desarrollo.
  8. Lenguajes de modelización en el desarrollo orientado a objetos.
    1. - Uso del lenguaje unificado de modelado (UML) en el desarrollo orientado a objetos.
    2. - Diagramas para la modelización de sistemas orientados a objetos.
  1. Concepto de arquitectura web.
  2. El modelo de capas.
  3. Plataformas para el desarrollo en las capas servidor.
  4. Herramientas de desarrollo orientadas a servidor de aplicaciones web.
    1. - Tipos de herramientas.
    2. - Extensibilidad. Instalación de módulos.
    3. - Técnicas de configuración de los entornos de desarrollo, preproducción y producción.
    4. - Funcionalidades de depuración.
  1. Características de los lenguajes de programación web en servidor.
  2. Tipos y características de los lenguajes de uso común.
    1. - Interpretados orientados a servidor.
    2. - Lenguajes de cliente interpretados en servidor.
    3. - Lenguajes compilados.
  3. Criterios en la elección de un lenguaje de programación web en servidor. Ventajas e inconvenientes.
  4. Características generales.
    1. - Tipos de datos.
    2. - Clases.
    3. - Operadores básicos. Manipulación de cadenas de caracteres.
    4. - Estructuras de control. Bucles y condicionales.
    5. - Módulos o paquetes.
    6. - Herencia.
    7. - Gestión de bibliotecas (libraries).
  5. Gestión de la configuración.
    1. - Configuración de descriptores.
    2. - Configuración de ficheros.
  6. Gestión de la seguridad.
    1. - Conceptos de identificación, autenticación y autorización.
    2. - Técnicas para la gestión de sesiones.
  7. Gestión de errores.
    1. - Técnicas de recuperación de errores.
    2. - Programación de excepciones.
  8. Transacciones y persistencia.
    1. - Acceso a bases de datos. Conectores.
    2. - Estándares para el acceso a bases de datos.
    3. - Gestión de la configuración de acceso a bases de datos.
    4. - Acceso a directorios y otras fuentes de datos.
    5. - Programación de transacciones.
  9. Componentes en servidor. Ventajas e inconvenientes en el uso de contenedores de componentes.
  10. Modelos de desarrollo. El modelo vista controlador.
    1. - Modelo: programación de acceso a datos.
    2. - Vista: Desarrollo de aplicaciones en cliente. Eventos e interfaz de usuario.
    3. - Programación del controlador.
  11. Documentación del software. Inclusión en código fuente. Generadores de documentación.
  1. Concepto de dato. Ciclo de vida de los datos.
  2. Tipos de datos.
    1. - Básicos.
    2. - Registros.
    3. - Dinámicos.
  3. Definición de un modelo conceptual.
    1. - Patrones.
    2. - Modelo genéricos.
  4. El modelo relacional.
    1. - Descripción.
    2. - Entidades y tipos de entidades.
    3. - Elementos de datos. Atributos.
    4. - Relaciones. Tipos, subtipos. Cardinalidad.
    5. - Claves. Tipos de claves.
    6. - Normalización. Formas normales.
  5. Construcción del modelo lógico de datos.
    1. - Especificación de tablas.
    2. - Definición de columnas.
    3. - Especificación de claves.
    4. - Conversión a formas normales. Dependencias.
  6. El modelo físico de datos. Ficheros de datos.
    1. - Descripción de los ficheros de datos.
    2. - Tipos de ficheros.
    3. - Modos de acceso.
    4. - Organización de ficheros.
  7. Transformación de un modelo lógico en un modelo físico de datos.
  8. Herramientas para la realización de modelos de datos.
  1. Definición de SGBD.
  2. Componentes de un SGDB. Estructura.
    1. - Gestión de almacenamiento.
    2. - Gestión de consultas.
    3. - Motor de reglas.
  3. Terminología de SGDB.
  4. Administración de un SGDB.
    1. - El papel del DBA.
    2. - Gestión de índices.
    3. - Seguridad.
    4. - Respaldos y replicación de bases de datos.
  5. Gestión de transacciones en un SGBD.
    1. - Definición de transacción..
    2. - Componentes de un sistemas de transacciones.
    3. - Tipos de protocolos de control de la concurrencia.
    4. - Recuperación de transacciones.
  6. Soluciones de SGBD.
    1. - Distribuidas.
    2. - Orientadas a objetos.
    3. - Orientadas a datos estructurados (XML).
    4. - Almacenes de datos (datawarehouses).
  7. Criterios para la selección de SGBD comerciales.
  1. Descripción del estándar SQL.
  2. Creación de bases de datos.
    1. - Creación de tablas. Tipos de datos.
    2. - Definición y creación de índices. Claves primarias y externas.
    3. - Enlaces entre bases de datos.
  3. Gestión de registros en tablas.
    1. - Inserción.
    2. - Modificación.
    3. - Borrado.
  4. Consultas.
    1. - Estructura general de una consulta.
    2. - Selección de columnas. Obtención de valores únicos.
    3. - Selección de tablas. Enlaces entre tablas.
    4. - Condiciones. Funciones útiles en la definición de condiciones.
    5. - Significado y uso del valor null.
    6. - Ordenación del resultado de una consulta.
  5. Conversión, generación y manipulación de datos.
    1. - Funciones para la manipulación de cadenas de caracteres.
    2. - Funciones para la manipulación de números.
    3. - Funciones de fecha y hora.
    4. - Funciones de conversión de datos.
  6. Consultas múltiples. Uniones (joins).
    1. - Definición de producto cartesiano aplicado a tablas.
    2. - Uniones de tablas (joins). Tipos: inner, outer, self, equi, etc.
    3. - Subconsultas.
  7. Agrupaciones.
    1. - Conceptos de agrupación de datos.
    2. - Funciones de agrupación.
    3. - Agrupación multicolumna.
    4. - Agrupación vía expresiones.
    5. - Condiciones de filtrado de grupos.
  8. Vistas.
    1. - Concepto de vista (view).
    2. - Criterios para el uso de vistas.
    3. - Creación, modificación y borrado de vistas.
    4. - Vistas actualizables.
  9. Funciones avanzadas.
    1. - Restricciones. Integridad de bases de datos.
    2. - Disparadores.
    3. - Gestión de permisos en tablas.
    4. - Optimización de consultas.
  1. Origen e historia de los lenguajes de marcas. El estándar XML.
  2. Características de XML.
    1. - Partes de un documento XML: marcas, elementos, atributos, etc.
    2. - Sintaxis y semántica de documentos XML: documentos válidos y bien formados.
  3. Estructura de XML.
    1. - Esquemas XML: DTD y XML Schema.
    2. - Hojas de estilo XML: el estándar XSLT y XSL.
    3. - Enlaces: XLL.
    4. - Agentes de usuario: XUA.
  4. Estándares basados en XML.
    1. - Presentación de página: XHMTL.
    2. - Selección de elementos XML: Xpath y XQuery.
    3. - Firma electrónica: XML-Signature y Xades.
    4. - Cifrado: XML-Encryption.
    5. - Otros estándares de uso común.
  5. Análisis XML.
    1. - Herramientas y utilidades de análisis.
    2. - Programación de análisis XML mediante lenguajes en servidor.
  6. Uso de XML en el intercambio de información.
    1. - Codificación de parámetros.
    2. - Ficheros de configuración basados en XML.

Titulación de Curso de programación páginas web en servidor

TITULACIÓN expedida por EUROINNOVA INTERNATIONAL ONLINE EDUCATION, miembro de la AEEN (Asociación Española de Escuelas de Negocios) y reconocido con la excelencia académica en educación online por QS World University Rankings
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EURO - EUROINNOVA - Privados

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La beca amigo surge como agradecimiento a todos aquellos alumnos que nos recomiendan a amigos y familiares. Por tanto si vienes con un amigo o familiar podrás contar con una beca de 15%.

* Becas aplicables sólamente tras la recepción de la documentación necesaria en el Departamento de Asesoramiento Académico. Más información en el 900 831 200 o vía email en formacion@euroinnova.es

* Becas no acumulables entre sí

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La evolución de internet es imparable. Una situación a la que las empresas deben hace frente ofreciendo las últimas novedades tecnológicas para mantenerse y posicionarse en el mercado.

Aprende a crear páginas web desde cero y conviértete en un profesional capaz de ofrecer servicios de programación de páginas web al máximo nivel, con los conocimientos en las herramientas que definen los estándares de usabilidad y diseño web.

Consigue una base sólida para trabajar como diseñador web y programador. Aplica las soluciones adecuadas para cada proyecto: optimiza, transforma, diseña y mantén páginas web de forma eficaz y de alto nivel de usabilidad.

¿En qué consiste la programación y desarrollo Web?

Se define como la creación de sitios web para internet o intranet. Para conseguirlo se hace necesario el uso de tecnologías del lado del servidor y del cliente que conllevan unos procesos de base de datos y el uso de un navegador para realizar determinadas tareas o mostrar información.

Algunos tipos de programación web son:

  • Frontend: Donde el usuario interactúa se le denomina interfaz, pues incluye todo lo que los usuarios experimentan directamente, como los colores y estilos de texto, tablas, gráficos, etc. Los desarrolladores frontend implementan la estructura, el diseño, el comportamiento y el contenido de todo lo que se ve en las pantallas del navegador.
  • Beckend: Es el lado del servidor del sitio web. Se encarga de almacenar y organizar los datos, y también se asegura de que todo en el lado del cliente del sitio web funcione correctamente. Es la parte del sitio web que no puede ver ni con la que no puede interactuar.

¿Qué funciones tiene un Programador de Páginas Web?

Algunas de las actividades llevadas a cabo por este perfil profesional:

  • Lectura y análisis de informes de investigación y sugerencias de los usuarios.
  • Creación de programas y aplicaciones.
  • Investigación.
  • Diseño.
  • Transcribir a lenguaje de programación.
  • Definir las especificaciones técnicas del nuevo producto, incluido su código.
  • Testear y monitorizar el funcionamiento de los distintos programas y aplicaciones.
  • Solucionar errores si los hubiera.
  • Actualizar dichas aplicaciones y programas.

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  • Podrás realizar los estudios que quieras gracias a la amplia oferta formativa online.
  • Puedes estudiar en centros de gran prestigio sin necesidad de desplazarte a la sede del centro formativo.
  • Acceso 24 horas: podrás acceder al contenido de tus estudios a la hora que necesites.
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  • Los contenidos se actualizan continuamente: los contenidos formativos, subidos a la plataforma virtual o a la nube, pueden ser modificados en el momento.
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