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Euroinnova Business School

Master Online Master en Programaci贸n Web de Alto Rendimiento con Magento + PHP + JavaScript + MySQL + Titulaci贸n Universitaria en Dreamweaver CC

Master en Programaci贸n Web de Alto Rendimiento con Magento + PHP + JavaScript + MySQL + Titulaci贸n Universitaria en Dreamweaver CC

699 鈧 MATRICULARME
Titulaci贸n:
Miembro de la Asociaci贸n Espa帽ola de Ecuelas de Negocios3陋 Mejor Escuela de Negocios Espa帽a - Ranking El EconomistaCurso homologado Camilo Jose Cela

Duraci贸n:800 horas

Modalidad: Master Online

Precio: 1250 鈧 699 鈧

Titulaci贸n M煤ltiple: - Titulaci贸n de Master en Programaci贸n Web de Alto Rendimiento con Magento + PHP + JavaScript + MySQL con 600 horas expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartici贸n de Formaci贸n Superior de Postgrado y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales - Titulaci贸n Universitaria de T茅cnico Profesional en Dise帽o con Adobe Dreamweaver CC expedida por la Universidad Camilo Jos茅 Cela como Formaci贸n Continua baremable en bolsas de trabajo y concursos oposici贸n de la Administraci贸n P煤blica.

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 Última Actualización el 07 de diciembre del 2016

Resumen salidas laborales Master Online
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Objetivos Master Online Master en Programaci贸n Web de Alto Rendimiento con Magento + PHP + JavaScript + MySQL + Titulaci贸n Universitaria en Dreamweaver CC
- Aprender a instalar y configurar Magento para la creaci贸n de tiendas Online. - Conocer todo lo relacionado con la configuraci贸n de categor铆as, fabricantes, art铆culos, descuentos, m茅todos de pago, etc. - Aprender a mejorar los par谩metros de optimizaci贸n de cara a obtener e un mejor posicionamiento en los motores de b煤squeda. - Crear el cat谩logo de productos de su web y conocer t茅cnicas para la animaci贸n de las ventas. - Gestionar el mantenimiento y la evoluci贸n del sitio web creado. - Aportar al alumno todas las competencias y conocimientos necesarios para la creaci贸n, dise帽o y publicaci贸n de p谩ginas web con el editor profesional Adobe Dreamweaver CC. - Aprender a manejar el programa Dreamweaver para dise帽ar p谩ginas Web. - Editar y crear textos. - Crear sitios Web con p谩ginas que incorporen im谩genes, enlaces, formularios y elementos multimedia. - Identificar las diferentes t茅cnicas de maquetaci贸n Web, desde el uso b谩sico de tablas hasta las estrategias avanzadas de dise帽o con estilos CSS. - Dise帽ar una cuadr铆cula y sincronizar FTP. - Adquirir los conocimientos necesarios para poder trabajar con las herramientas y utilidades del programa Adobe Photoshop CC. - Conocer a fondo Photoshop CC para desarrollar profesionalmente su labor.
Salidas laborales Master Online
Estudiantes y Profesionales de los sectores relacionados con el Mundo de la Inform谩tica, Internet y Programaci贸n orientada a la web.
Para que te prepara este Master Online
Este Master en Programaci贸n Web de Alto Rendimiento con Magento + PHP + JavaScript + MySQL le prepara para ser programador web capaz de crear y mantener aplicaciones de gesti贸n, p谩ginas web, programaciones t茅cnicas utilizando diferentes lenguajes y software como son Magento, Dreamweaver CC, PHP, JavaScript y MySQL, todo ellos para desarrollarlos a nivel profesional.
A qui茅n va dirigido este Master Online
Este Master en Programaci贸n Web de Alto Rendimiento con Magento + PHP + JavaScript + MySQL est谩 dirigido a estudiantes y Profesionales de los sectores relacionados con el Mundo de la Inform谩tica, Internet y Programaci贸n orientada a la web.
Metodolog铆a del Master Online
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Gu铆a del Alumno d贸nde aparece un horario de tutor铆as telef贸nicas y una direcci贸n de e-mail d贸nde podr谩 enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Adem谩s recibir谩 los materiales did谩cticos que incluye el curso para poder consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodolog铆a a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluaci贸n, el alumno/a deber谩 completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulaci贸n ser谩 remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

PARTE 1. CREACI脫N DE TIENDAS ONLINE CON MAGENTO

UNIDAD DID脕CTICA 1. ANTES DE EMPEZAR
  1. Introducci贸n
  2. Magento y sus competidores
  3. Magento: las ventajas
  4. Magento: los inconvenientes
  5. Magento: 驴para qui茅n y para qu茅?
  6. 驴Qu茅 herramientas permiten trabajar mejor?
UNIDAD DID脕CTICA 2. ELEGIR EL ALOJAMIENTO WEB
  1. Introducci贸n
  2. Requisitos t茅cnicos necesarios
  3. El consumo de recursos
  4. Los l铆mites y las interrupciones
  5. Prevenir la ampliaci贸n
  6. Las mejores opciones
UNIDAD DID脕CTICA 3. INSTALAR MAGENTO
  1. Introducci贸n
  2. Preparar la instalaci贸n de Magento localmente
UNIDAD DID脕CTICA 4. CONFIGURAR MAGENTO
  1. Magento en espa帽ol
  2. Personalizar su sitio web
  3. 隆Cambiar de look!
  4. Crear p谩ginas est谩ticas
UNIDAD DID脕CTICA 5. CREAR EL CAT脕LOGO DE PRODUCTOS
  1. Comprender la estructura del Frontend
  2. Organizar el cat谩logo
UNIDAD DID脕CTICA 6. ANIMAR LAS VENTAS
  1. Introducci贸n
  2. Configuraci贸n
  3. Organizar los precios y las promociones
  4. Comunicar mediante correo electr贸nico
  5. Administrar el e-comercio d铆a a d铆a
UNIDAD DID脕CTICA 7. GESTIONAR EL MANTENIMIENTO Y LA EVOLUCI脫N DEL SITIO WEB
  1. Introducci贸n
  2. Realizar el mantenimiento
  3. Ampliar las funcionalidades con las extensiones

PARTE 2. DISE脩O WEB PROFESIONAL CON DREAMWEAVER CC

UNIDAD DID脕CTICA 1. PRESENTACI脫N DE LOS CONTENIDOS
  1. Objetivo del curso: Dreamweaver es uno de los programas m谩s potentes para la creaci贸n de p谩ginas Web.
  2. Dirigido a: Dise帽adores gr谩ficos o Web que desean aprender a crear p谩ginas Web
UNIDAD DID脕CTICA 2. CONCEPTOS B脕SICOS Y NOVEDADES ACERCA DE DREAMWEAVER CC
  1. 驴Que es un dominio de un sitio Web?
  2. 驴Qu茅 es un servidor Web? Clases de Alojamiento Web: Alojamiento Web gratis, Alojamiento compartido, Housing o colocation
  3. Resoluci贸n de pantalla y sus diferentes tama帽os: Absoluto y relativo
  4. Lenguaje HTML: el lenguaje con el que se escriben las p谩ginas Web
  5. Diferentes tipograf铆as y colores en la Web
  6. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 3. SITIOS Y DOCUMENTOS WEB
  1. Sitios en Dreamweaver, Presenta los pasos a seguir para crear y configurar un sitio Web en el programa Macromedia Dreamweaver. Explica las diferencias entre el sitio local y sitio remoto, c贸mo organizarlos para albergar el contenido creado y las distintas formas de ver los archivos en el sitio local
  2. Configurar un sitio Web
  3. Administrar y editar sitios Web
  4. Crear y abrir documentos: Creaci贸n de una p谩gina en blanco, Creaci贸n de una plantilla en blanco, Creaci贸n de una p谩gina basada en un archivo de muestra de Dreamweaver CC, C贸mo abrir y editar documentos existentes
  5. Espacio de trabajo de Dreamweaver CC
  6. Vistas del documento: C贸digo, C贸digo dividida, Dise帽o, en vivo
  7. Propiedades de la p谩gina: CSS, HTML
  8. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 4. EDICI脫N Y CREACI脫N DE TEXTO
  1. Insertar Texto: Se indica c贸mo introducir texto en las p谩ginas Web a trav茅s del programa Macromedia Dreamweaver CC. Se estudia el formato del texto (fuente, tama帽o, color, alineaci贸n, sangr铆a,...), los estilos CSS, la posibilidad de crear listas (numeradas, no numeradas o de definici贸n) e incluso la revisi贸n de la ortograf铆a. Finalmente, tambi茅n se describe la utilizaci贸n de otros objetos en las p谩ginas, como reglas horizontales, comentarios y la fecha de la 煤ltima modificaci贸n de la p谩gina
  2. Importar documentos de Microsoft Word
  3. Propiedades del texto: Propiedades HTML, Propiedades CSS
  4. Creaci贸n de listas: Creaci贸n de una lista nueva, de una lista usando texto existente, de una lista anidada. Configuraci贸n de las propiedades de toda una lista
  5. Caracteres especiales en HTML
  6. Corregir y sustituir texto, revisi贸n ortogr谩fica, b煤squeda y sustituci贸n de texto
  7. Crear un estilo CSS y definici贸n
  8. Web fonts: La tipograf铆a es una parte esencial del dise帽o de p谩ginas Web
  9. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 5. ENLACES
  1. Introducci贸n: Explica c贸mo insertar hiperv铆nculos en las p谩ginas Web a trav茅s del programa Macromedia Dreamweaver: v铆nculos a un lugar determinado de una p谩gina (a trav茅s de un anclaje con nombre), v铆nculos a otras p谩ginas (del mismo sitio o a cualquier p谩gina de Internet) y v铆nculos en un men煤 de salto. Se indican las diferencias entre rutas absolutas y relativas, as铆 como la administraci贸n y modificaci贸n de hiperv铆nculos en Dreamweaver. Por 煤ltimo, se describe el uso de comportamientos en las p谩ginas, para ejecutar comandos en respuesta a determinados sucesos o eventos
  2. Crear un enlace: Rutas absolutas y relativas al documento. Rutas relativas a la ra铆z del sitio
  3. V铆nculo a un correo: Creaci贸n de un v铆nculo de correo electr贸nico utilizando el comando Insertar v铆nculo de correo electr贸nico, creaci贸n de un v铆nculo de correo electr贸nico mediante el inspector de propiedades.
  4. Men煤 de salto
  5. Widget de barra de men煤s: Adici贸n de un elemento de men煤 principal, Adici贸n de un elemento de submen煤, Eliminaci贸n de un elemento de men煤 principal o submen煤
  6. Comprobar v铆nculos: Comprobaci贸n de v铆nculos del documento actual, Comprobaci贸n de v铆nculos en una parte de un sitio local, Comprobaci贸n de los v铆nculos de todo el sitio, Reparaci贸n de los v铆nculos en el panel Verificador de v铆nculos
  7. Estilos en v铆nculos: Link, Visited, Active
  8. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 6. TRABAJAR CON IM脕GENES
  1. Insertar una imagen: se describe el modo de incorporar im谩genes en las p谩ginas Web a trav茅s del programa Macromedia Dreamweaver. Se presentan los formatos gr谩ficos que se pueden utilizar en una p谩gina Web y sus diferencias, as铆 como la creaci贸n de im谩genes de sustituci贸n, mapas de imagen y barras de navegaci贸n
  2. Propiedades de la imagen: El inspector de propiedades
  3. Alinear y redimensionar una imagen
  4. Rollover: una imagen al visualizarse en un navegador cambia
  5. Mapas de imagen
  6. Marcadores de posici贸n
  7. Objetos Inteligentes
  8. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 7. TABLAS
  1. Tablas: Explica la forma de distribuir o colocar los elementos en las p谩ginas Web con el programa Macromedia Dreamweaver: la utilizaci贸n de capas, tablas y la utilizaci贸n del modo de dise帽o, asignaci贸n del formato, incluir el contenido, etc
  2. Insertar tablas
  3. Selecci贸n de elementos de la tabla
  4. Propiedades de la tabla: inspector de propiedades
  5. Propiedades de las celdas
  6. Tama帽o de tablas: Cambio del tama帽o de tablas, columnas y filas
  7. Copiar, pegar, combinar y anidar tablas
  8. Formato CSS de tablas
  9. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 8. CAPAS Y COMPORTAMIENTO
  1. Las capas: Explica que las capas por lo general se definen con las etiquetas div y span y pueden contener cualquier objeto, por ejemplo un formulario, un fragmento de texto o un plug-in
  2. Posiciones de las cajas: Est谩tica, Relativa, absoluta y fija
  3. Insertar capas
  4. Propiedades de las capas: inspector de propiedades
  5. Panel Dise帽ador de CSS
  6. Capas predise帽adas
  7. Comportamientos: c贸digo JavaScript
  8. Aplicar un comportamiento
  9. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 9. ESTILOS CSS I
  1. Hojas de estilo: Reglas CSS. Explica que las hojas de estilos en cascada (CSS) son un conjunto de reglas de formato que determinan el aspecto del contenido de una p谩gina Web. La utilizaci贸n de estilos CSS para aplicar formato a una p谩gina permite separar el contenido de la presentaci贸n
  2. Panel estilos: permite supervisar las reglas y propiedades CSS que afectan al elemento de p谩gina seleccionado
  3. Crear y adjuntar hojas de estilo
  4. Propiedades de tipo: definici贸n de la configuraci贸n b谩sica de la fuente
  5. Propiedades de fondo
  6. Propiedades de bloque
  7. Propiedades del cuadro
  8. Propiedades del borde
  9. Definir consulta de Medios
  10. Definir selectores
  11. Definir propiedades
  12. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 10. ESTILOS CSS II
  1. Propiedades lista: Aprenderemos m谩s reglas css para una Web atractiva
  2. Propiedades de posici贸n
  3. Propiedades de extensiones
  4. Transiciones
  5. Trabajar con Hojas de estilo
  6. Aplicar varias clases estilos
  7. Hojas de estilos de muestra de Dreamweaver
  8. Dise帽o de p谩ginas con CSS
  9. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 11. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y JQUERY UI
  1. Incluir archivos swf: Presenta elementos multimedia din谩micos que podemos insertar en las p谩ginas Web a trav茅s del programa Macromedia Dreamweaver: animaciones de Flash, v铆deos de Flash, botones y textos Flash. Tambi茅n se describen varias posibilidades de trabajo conjunto entre Dreamweaver y Fireworks, como la creaci贸n de un 谩lbum de fotos Web o la inserci贸n de HTML procedente de Fireworks en una p谩gina Web dise帽ada con Dreamweaver
  2. Elementos multimedia y jQuery
  3. Insertar archivos FLV
  4. Insertar sonido: Formatos de Audio, Incrustaci贸n de un archivo de sonido, Incrustaci贸n de un archivo de video
  5. Inserci贸n de un widget de jQuery UI
  6. Widget de acorde贸n: Personalizaci贸n del widget de acorde贸n
  7. Widget de Autocompletar
  8. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 12. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA
  1. Plantillas: Tipos de regiones de plantillas. Aprenderemos que una plantilla es un tipo especial de documento que sirve para crear un dise帽o de p谩gina fijo, es muy 煤til
  2. Creaci贸n de plantillas: Creaci贸n de una plantilla a partir de un documento existente, Utilizaci贸n del panel Activos para crear una plantilla nueva
  3. Crear regiones editables
  4. Crear regiones repetidas: Inserci贸n de una tabla repetida
  5. Regiones opcionales de una plantilla: Inserci贸n de una regi贸n opcional no editable, Inserci贸n de una regi贸n opcional editable
  6. Basar p谩ginas en una plantilla
  7. Edici贸n y actualizaci贸n de plantillas
  8. Panel activos: Adici贸n de un activo a un documento
  9. Biblioteca: Creaci贸n de un elemento de biblioteca basado en una selecci贸n, Creaci贸n de un elemento de biblioteca vac铆o, Actualizar documento
  10. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 13. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS
  1. Formularios: Describe lo que son, c贸mo se crean y c贸mo se configuran los formularios en Macromedia Dreamweaver, para que el visitante del sitio Web env铆e informaci贸n al servidor Web. Se explica el trabajo con los distintos campos que se pueden crear, viendo para qu茅 se usa cada uno y sus propiedades
  2. Creaci贸n de un formulario HTML: Objetos de formulario
  3. Propiedades de objetos I
  4. Propiedades de objetos II
  5. Validar un formulario con JavaScript
  6. Sitios remotos
  7. Panel archivos: sitio local y remoto
  8. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 14. DISE脩O DE CUADR脥CULA Y FTP
  1. Dise帽o de cuadr铆cula fluida: Nos permite crear un dise帽o que se adaptar谩 la pantalla del dispositivo que se utilice para visualizarlo, sea este un m贸vil, una tablet o la pantalla de un ordenador
  2. Sincronizar FTP
  3. FTP Multicanal
UNIDAD DID脕CTICA 15. JQUERY MOBILE
  1. jQuery Mobile
  2. Temas
  3. Panel muestras
  4. Agregar Contenidos
  5. Pr谩cticas

PARTE 3. PROGRAMACI脫N DE P脕GINAS WEB CON PHP Y JAVASCRIPT (CLIENTE + SERVIDOR)

M脫DULO 1. JAVASCRIPT

UNIDAD DID脕CTICA 1. INTRODUCCI脫N A LAS P脕GINAS WEB
  1. Introducci贸n
  2. Programaci贸n del lado del cliente
  3. Programaci贸n del lado del Servidor
  4. 驴Qu茅 utilizaremos?
  5. 驴Qu茅 necesita saber?
  6. Nuestro primer ejemplo
UNIDAD DID脕CTICA 2. INTRODUCCI脫N A JAVASCRIPT
  1. La etiqueta SCRIPT
  2. Contenido Alternativo
  3. Variables
  4. Tipos de Datos
  5. Operadores
  6. Cuadros de di谩logo
  7. Pr谩ctica 2
UNIDAD DID脕CTICA 3. CONCEPTOS B脕SICOS DE PROGRAMACI脫N
  1. Introducci贸n
  2. Estructuras de decisi贸n
  3. Estructuras l贸gicas
  4. Estructuras de repetici贸n
  5. Definir funciones
  6. Llamadas a funciones
  7. 脕mbito de las variables
  8. Pr谩ctica 3
UNIDAD DID脕CTICA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT
  1. Introducci贸n
  2. La jerarqu铆a de objetos
  3. Propiedades y Eventos
  4. M茅todos 79
  5. Pr谩ctica 4
UNIDAD DID脕CTICA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY
  1. 驴Qu茅 es un URL?
  2. El Objeto Location
  3. Redirigir a otra p谩gina
  4. El Objeto History
  5. Pr谩ctica 5
UNIDAD DID脕CTICA 6. EL OBJETO DOCUMENT
  1. Introducci贸n
  2. La propiedad Title
  3. Los colores de la p谩gina
  4. El m茅todo write
  5. El conjunto images
  6. Pr谩ctica 6
UNIDAD DID脕CTICA 7. EL OBJETO FORM
  1. Formularios HTML
  2. El conjunto forms
  3. La propiedad elements
  4. Validar la informaci贸n
  5. 驴Cu谩ndo realizar la validaci贸n?
  6. Tipos de Validaci贸n
  7. Pr谩ctica 7
UNIDAD DID脕CTICA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN
  1. El conjunto frames
  2. El objeto navigator
  3. El objeto screen
  4. Pr谩ctica 8

M脫DULO 2. PHP

UNIDAD DID脕CTICA 9. INSTALACI脫N
  1. Introducci贸n
  2. Obtener el paquete XAMPP
  3. Instalar el paquete XAMPP
  4. Apache y MySQL como servicios
  5. La directiva register_globals
  6. Pr谩ctica 9
UNIDAD DID脕CTICA 10. CREAR UN SITIO WEB
  1. 驴C贸mo funcionan las p谩ginas PHP?
  2. Crear un alias en apache
  3. La p谩gina principal
  4. Pr谩ctica 10
UNIDAD DID脕CTICA 11. INTRODUCCI脫N A PHP
  1. Las etiquetas PHP
  2. Variables
  3. Tipos de datos
  4. Constantes
  5. Pr谩ctica 11
UNIDAD DID脕CTICA 12. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL
  1. Arrays
  2. Estructuras de repetici贸n
  3. Estructuras de decisi贸n
  4. Combinar estructuras
  5. Arrays Asociativos
  6. El bucle foreach
  7. Arrays Multidimensionales
  8. Pr谩ctica 12a
  9. Pr谩ctica 12b
UNIDAD DID脕CTICA 13. FUNCIONES
  1. Introducci贸n
  2. Crear Funciones
  3. Llamar a una funci贸n
  4. Paso de par谩metros
  5. Par谩metros por defecto
  6. Pr谩ctica 13
UNIDAD DID脕CTICA 14. INCLUIR ARCHIVOS
  1. 脕mbito de las variables
  2. Variables est谩ticas
  3. Uso de include y require
  4. Incluir solo una vez
  5. Seguridad de los archivos incluidos
  6. Pr谩ctica 14
UNIDAD DID脕CTICA 15. PROGRAMACI脫N ORIENTADA A OBJETOS
  1. Introducci贸n
  2. Clases
  3. Propiedades
  4. M茅todos
  5. Visibilidad
  6. Crear Objetos
  7. Destructores
  8. Pr谩ctica 15a
  9. Pr谩ctica 15b
UNIDAD DID脕CTICA 16. HERENCIA
  1. Presentaci贸n
  2. Crear subclases
  3. Crear objetos de las subclases
  4. Sobrescribir m茅todos
  5. El acceso protected
  6. Pr谩ctica 16
UNIDAD DID脕CTICA 17. RECOGER INFORMACI脫N DEL USUARIO
  1. Introducci贸n
  2. El array $_GET
  3. El array $_POST
  4. Recogerlos en una p谩gina distinta
  5. Recogerlos en la misma p谩gina
  6. Entradas requeridas
  7. Pr谩ctica 17a
  8. Pr谩ctica 17b
UNIDAD DID脕CTICA 18. VALIDACI脫N DE FORMULARIOS
  1. Expresiones regulares
  2. Limpiando la informaci贸n
  3. Comprobando el formulario de origen
  4. Pr谩ctica 18
UNIDAD DID脕CTICA 19. COOKIES Y SESIONES
  1. Introducci贸n
  2. Crear cookies
  3. Caducidad de la cookies
  4. Dependencia del navegador
  5. Caracter铆sticas de los cookies
  6. 驴Qu茅 es una sesi贸n?
  7. El array $_SESSION
  8. La funci贸n od_start() y od_clean()
  9. Finalizar la sesi贸n
  10. El identificador de la sesiones
  11. 驴D贸nde se almacena la informaci贸n?
  12. Pr谩ctica 19a
  13. Pr谩ctica 19b
UNIDAD DID脕CTICA 20. ACCESO A ARCHIVOS
  1. Introducci贸n
  2. Crear el archivo
  3. Escribir en el archivo
  4. Leer de un archivo
  5. Pr谩ctica 20
UNIDAD DID脕CTICA 21. ERRORES Y EXCEPCIONES
  1. Errores
  2. Excepciones
  3. Pr谩ctica 21a
  4. Pr谩ctica 21b
UNIDAD DID脕CTICA 22. CONFIGURACI脫N DE LA BASE DE DATOS
  1. MySql
  2. Contrase帽a para el root
  3. Extensi贸n mysqli
  4. PHPMyAdmin
  5. Administraci贸n de usuarios
  6. Pr谩ctica 22
UNIDAD DID脕CTICA 23. BASE DE DATOS Y SQL
  1. Tipos de tablas en MySQL
  2. Crear tablas
  3. Relaciones uno a muchos
  4. Relaciones muchos a muchos
  5. SQL
  6. Acceder a la base de datos
  7. Establecer la conexi贸n
  8. Mostrar los datos en una tabla
  9. Cerrar la conexi贸n
  10. Pr谩ctica 23a
  11. Pr谩ctica 23b
  12. Pr谩ctica 23c
UNIDAD DID脕CTICA 24. BUSCANDO M脕S FUNCIONALIDAD
  1. Ordenar el resultado
  2. Dividir el resultado en p谩ginas
  3. Consultas preparadas
  4. Pr谩ctica 24
UNIDAD DID脕CTICA 25. AUTENTIFICACI脫N DE LOS USUARIOS
  1. La p谩gina de login
  2. La p谩gina de registro
  3. Asegurar la confidencialidad
  4. Pr谩ctica 25
UNIDAD DID脕CTICA 26. EL PROCESO DE COMPRA
  1. Introducci贸n
  2. Modificar listaproductos.php
  3. La p谩gina comprar.php
  4. Identificar al cliente
  5. La p谩gina carritocompra.php
  6. Confirmar el pedido
  7. La p谩gina de desconexi贸n
  8. Migrar el carrito de la compra
  9. Pr谩ctica 26a
  10. Pr谩ctica 26b
UNIDAD DID脕CTICA 27. INTEGRAR NUESTRO CARRITO A UNA P脕GINA WEB ACTUAL
  1. Introducci贸n
  2. 驴Qu茅 vamos a hacer?
  3. Construir la estructura HTML
UNIDAD DID脕CTICA 28. FORMAS DE PAGO
  1. Introducci贸n
  2. Tipos de Formas de Pago
  3. Contrareembolso
  4. Transferencia Bancaria
  5. Domiciliaci贸n Bancaria
  6. Tarjetas Bancarias
  7. Tarjetas de Comercio
  8. Paypal
  9. 驴Qu茅 Formas de Pago Utilizaremos?
  10. Modificando la Interfaz de Nuestra Tienda
  11. Modificando nuestra base de datos
  12. Modificando el C贸digo Anterior
  13. Implementando el Contrareembolso
  14. Implementando la transferencia
  15. Implementando el Paypal

PARTE 4. MY SQL

UNIDAD DID脕CTICA 1. INTRODUCCI脫N A MYSQL
  1. 驴Qu茅 es MySQL?
  2. MySQL Open Source
  3. 驴Por qu茅 usar MySQL?
  4. Algunos detalles t茅cnicos de MySQL
  5. Caracter铆sticas
UNIDAD DID脕CTICA 2. TIPOS DE DATOS
  1. Introducci贸n
  2. Resumen de los tipos de datos
  3. Tipos de datos String y Char
  4. Tipos de datos num茅ricos
  5. Tipos de datos para fecha y hora
  6. Almacenamiento seg煤n el tipo de campo
  7. La importancia de coger el tipo de columna correcto
  8. Relaci贸n con otros tipos de datos de bases de datos
UNIDAD DID脕CTICA 3. OPERADORES ARITM脡TICO-L脫GICOS Y FUNCIONES
  1. Introducci贸n
  2. Control de flujo
  3. Operadores y funciones de comparaci贸n
  4. Operadores l贸gicos
  5. Funciones de fecha
  6. Funciones para tipos String
  7. Funciones aritm茅ticas
  8. Funciones matem谩ticas
UNIDAD DID脕CTICA 4. SINTAXIS SQL
  1. Introducci贸n a la sintaxis SQL
  2. Sentencias de definici贸n de la estructura de datos
  3. Sentencias de datos: Select, Insert, Delete, Update
  4. Sintaxis de subconsultas
  5. Sintaxis de JOIN
UNIDAD DID脕CTICA 5. PROCEDIMIENTOS ALMACENADOS
  1. Introducci贸n a los Procedimientos almacenados
  2. Stored procedure (Procedimientos almacenados)
  3. Introducci贸n a la sintaxis de los procedures (procedimientos)
  4. CREATE PROCEDURE y CREATE FUNCTION
  5. Cursores en los procedimientos
  6. Control de flujo en los procedimientos
  7. Tratamiento de binario de los procedimientos almacenados y los disparadores
UNIDAD DID脕CTICA 6. TRIGGERS O DISPARADORES
  1. Introducci贸n a los trigger
  2. Para que sirven y cuando utilizarlos.
  3. Sintaxis de los trigger, Create trigger
  4. Sintaxis de los trigger, drop trigger
UNIDAD DID脕CTICA 7. VISTAS
  1. Introducci贸n a las vistas
  2. Sintaxis de las views, create view
  3. Sintaxis de las views, alter view
  4. Sintaxis de las view, drop view

PARTE 5. DISE脩O WEB AVANZADO CON HTML5 Y CSS3

UNIDAD DID脕CTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS
  1. Introducci贸n
  2. Editor de texto
  3. Navegadores
UNIDAD DID脕CTICA 2. INTRODUCCI脫N HTML
  1. Introducci贸n HTML
  2. 驴C贸mo creamos documento HTML?
  3. Caracter铆sticas b谩sicas
UNIDAD DID脕CTICA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IM脕GENES Y OBJETOS
  1. Textos en HTML
  2. Enlaces
  3. Listas en HTML
  4. Im谩genes y objetos
UNIDAD DID脕CTICA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS
  1. Tablas
  2. Formularios
  3. Estructuras y layout
UNIDAD DID脕CTICA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES
  1. Otras etiquetas importantes
UNIDAD DID脕CTICA 6. METAINFORMACI脫N, ACCESIBILIDAD Y VALIDACI脫N
  1. 驴Qu茅 es la Metainformaci贸n?
  2. Accesibilidad
  3. Validaci贸n
UNIDAD DID脕CTICA 7. INTRODUCCI脫N CSS
  1. Introducci贸n CSS
  2. Soporte de CSS en navegadores
  3. Especificaci贸n oficial
  4. Funcionamiento b谩sico de CSS
  5. 驴C贸mo incluir CSS en la Web?
  6. Estilo b谩sico
  7. Medios CSS
  8. Comentarios
  9. Sintaxis de la definici贸n
UNIDAD DID脕CTICA 8. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES
  1. Selectores CSS
  2. Unidades de medida
  3. Colores
UNIDAD DID脕CTICA 9. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACI脫N
  1. Modelo de cajas
  2. Propiedades de las cajas
  3. Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
  4. Posicionamiento y visualizaci贸n
  5. Posicionamiento
  6. Visualizaci贸n
UNIDAD DID脕CTICA 10. ESTRUCTURAR UNA P脕GINA ?LAYOUT?
  1. Introducci贸n a layout
  2. 驴C贸mo centrar una p谩gina horizontalmente?
  3. 驴C贸mo centrar una p谩gina verticalmente?
  4. Estructura y layout
  5. Altura/anchuras m谩ximas y m铆nimas
  6. Estilos avanzados
UNIDAD DID脕CTICA 11. TEXTO, ENLACES, IM脕GENES Y LISTAS
  1. Textos en CSS
  2. Enlaces
  3. Im谩genes
  4. Listas
UNIDAD DID脕CTICA 12. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND
  1. Tablas
  2. Formulario
UNIDAD DID脕CTICA 13. OTRAS UTILIDADES DE CSS
  1. Versi贸n para imprimir
  2. Personalizar el cursor
  3. Hacks y filtros
  4. Prioridad en las declaraciones
  5. Validar CSS
  6. Recomendaciones Generales
  7. Recursos 煤tiles
UNIDAD DID脕CTICA 14. FIREBUG
  1. 驴Qu茅 es Firebug?
  2. 驴Como se instala?
  3. 驴Como usamos Firebug?
UNIDAD DID脕CTICA 15. INTRODUCCI脫N HTML5
  1. 驴Qu茅 es HTML5?
  2. 驴Cu谩les son las mejoras?
  3. Etiquetas Obsoletas
  4. Etiquetas modificadas
  5. Lista de etiquetas HTML5
  6. Atributos eliminados
  7. Otros cambios
  8. Estructura HTML5
  9. Nueva estructuraci贸n del body
  10. Otros elementos nuevos de estructuraci贸n
UNIDAD DID脕CTICA 16. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES
  1. Introducci贸n a atributos globales
  2. Nuevos atributos
  3. Introducci贸n a los nuevos eventos.
UNIDAD DID脕CTICA 17. NUEVOS ELEMENTOS SEM脕NTICOS
  1. Elemento bdi
  2. Elemento command
  3. Elemento data
  4. Elementos details
  5. Elemento mark
  6. Elemento meter
  7. Elemento progress
  8. Elemento ruby
  9. Elemento time
  10. Elemento wbr
UNIDAD DID脕CTICA 18. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS
  1. Nuevos elementos para los Formularios
  2. Cambios en el atributo type (input)
  3. Nuevos atributos para form
  4. Nuevos atributos para fieldset
  5. Nuevos atributos para input
  6. Nuevos atributos para textarea
UNIDAD DID脕CTICA 19. OTRAS MEJORAS DE HTML5
  1. Introducci贸n a los elementos multimedia
  2. Etiqueta source
  3. Etiqueta track
  4. Elemento video
  5. Elemento audio
  6. Elemento embed
  7. Elemento canvas
  8. Introducci贸n a MathML
  9. Introducci贸n a SVG
  10. Introducci贸n a Drag and Drop
  11. Validador HTML5
UNIDAD DID脕CTICA 20. INTRODUCCI脫N A CSS3
  1. Introducci贸n
  2. Unidades, colores y fuentes
  3. Nuevos Selectores y pseudo-clases
UNIDAD DID脕CTICA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES
  1. Propiedades para la animaci贸n
  2. Nuevas propiedades para los fondos
  3. Nuevas propiedades para Bordes
UNIDAD DID脕CTICA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES
  1. Propiedades de las cajas
  2. Propiedades de las cajas flexibles
  3. Propiedades del color
  4. Propiedades para las Fuentes
UNIDAD DID脕CTICA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS
  1. Propiedades para los hiperenlaces
  2. Propiedades de las multi-columnas
UNIDAD DID脕CTICA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES
  1. Propiedades para texto
  2. Propiedad 2D/3D Transform
UNIDAD DID脕CTICA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO
  1. Propiedades para las transiciones
  2. Propiedades para la interfaz de usuario
  3. Validaci贸n CSS3

PARTE 6. ADOBE PHOTOSHOP CC

UNIDAD DID脕CTICA 1. PRESENTACI脫N
  1. Presentaci贸n
UNIDAD DID脕CTICA 2. CONCEPTOS B脕SICOS
  1. Novedades del programa
  2. Tipos de im谩genes
  3. Resoluci贸n de imagen
  4. Formato PSD
  5. Formatos de imagen
UNIDAD DID脕CTICA 3. 脕REA DE TRABAJO
  1. Abrir y guardar una imagen
  2. Crear un documento nuevo
  3. 脕rea de trabajo
  4. Gesti贸n de ventanas y paneles
  5. Guardar un espacio de trabajo
  6. Modos de pantalla
  7. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 4. PANELES Y MEN脷S
  1. Barra men煤
  2. Barra de herramientas
  3. Opciones de Herramientas y barra de estado
  4. Ventanas de Photoshop I
  5. Ventanas de Photoshop II
  6. Zoom y mano y ventana navegador
  7. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCI脫N
  1. Herramientas de selecci贸n
  2. Herramienta marco
  3. Opciones de marco
  4. Herramienta lazo
  5. Herramienta Varita
  6. Herramienta de selecci贸n r谩pida
  7. Herramienta mover
  8. Sumar restar selecciones
  9. Modificar selecciones
  10. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICI脫N
  1. Herramientas de dibujo y edici贸n
  2. Herramienta Pincel
  3. Crear pinceles personalizados
  4. Herramienta l谩piz
  5. Herramienta sustituci贸n de color
  6. Herramienta pincel historia
  7. Herramienta pincel hist贸rico
  8. Herramienta degradado
  9. Herramienta bote de pintura
  10. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACI脫N
  1. Herramientas de retoque y transformaci贸n
  2. Herramienta recortar
  3. Herramienta sector
  4. Cambiar el tama帽o del lienzo
  5. Herramienta pincel corrector puntual
  6. Herramienta ojos rojos
  7. Tamp贸n de clonar
  8. Herramienta borrador
  9. La Herramienta desenfocar
  10. Herramienta sobreexponer y subexponer
  11. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 8. CAPAS
  1. Conceptos b谩sicos de capas
  2. El panel capas
  3. Trabajar con capas I
  4. Trabajar con capas II
  5. Alinear capas
  6. Rasterizar capas
  7. Opacidad y fusi贸n de capas
  8. Estilos y efectos de capa
  9. Capas de ajuste y relleno
  10. Combinar capas
  11. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 9. TEXTO
  1. Herramientas de texto
  2. Introducir texto
  3. Cambiar caja y convertir texto
  4. Formato de caracteres
  5. Formato de p谩rrafo
  6. Rasterizar y filtros en texto
  7. Deformar texto
  8. Crear estilos de texto
  9. Relleno de texto con una imagen
  10. Ortograf铆a
  11. Herramienta m谩scara de texto y texto 3D
  12. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO
  1. Herramientas de dibujo
  2. Modos de dibujo
  3. Herramienta pluma
  4. Ventana trazados
  5. Subtrazados
  6. Convertir trazados en selecciones
  7. Pluma de forma libre
  8. Capas de forma
  9. Herramienta forma
  10. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES
  1. Reglas, gu铆as y cuadr铆cula
  2. Herramienta regla
  3. Acciones
  4. Filtros
  5. Objetos inteligentes
  6. Canales
  7. M谩scara r谩pida
  8. Canales Alfa
  9. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 12. TRANSFORMAR IM脕GENES Y GR脕FICOS WEB
  1. Transformaci贸n de una imagen
  2. Deformar un elemento
  3. Tama帽o de la imagen
  4. Resoluci贸n imagen y monitor
  5. Rollover
  6. Los sectores
  7. Tipos de sectores
  8. Propiedades de los sectores
  9. Modificar sectores
  10. Optimizar im谩genes
  11. Guardar para web
  12. Generar recursos de imagen
  13. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 13. IMPRESI脫N
  1. Impresi贸n
  2. Impresi贸n de escritorio
  3. Pruebas de color en pantalla
  4. Perfiles de color
  5. Imprimir una imagen
  6. Preparaci贸n de archivos para imprenta
  7. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 14. 3D
  1. Fundamentos 3D
  2. Herramientas de objeto y de c谩mara 3D
  3. Creaci贸n de formas 3D
  4. Descripci贸n general del panel 3D
  5. Pr谩cticas
UNIDAD DID脕CTICA 15. V脥DEO Y ANIMACIONES
  1. Capas de v铆deo e importar v铆deo
  2. El panel Movimiento
  3. Animaci贸n a partir de una secuencia de im谩genes
  4. Animaciones de l铆nea de tiempo
  5. Guardar y exportar
  6. Pr谩cticas

Opiniones Master Magento

Nuestros alumnos opinan sobre el Master Online Master en Programaci贸n Web de Alto Rendimiento con Magento + PHP + JavaScript + MySQL + Titulaci贸n Universitaria en Dreamweaver CC

* Todas las opiniones sobre el Master Online Master en Programaci贸n Web de Alto Rendimiento con Magento + PHP + JavaScript + MySQL + Titulaci贸n Universitaria en Dreamweaver CC aqu铆 recopiladas han sido rellenados de forma voluntaria por nuestros alumnos a trav茅s de un formulario que se adjunta a todos ellos junto a los materiales o al finalizar su curso en nuestro campus Online en el que se les invita a dejarnos sus impresiones a cerca de la formaci贸n cursada.
DATOS DE MATRICULACI脫N
M脡TODO DE PAGO
Condiciones legales
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