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Euroinnova Business School

Curso Online Smartwatches y Wearables: Experto en Desarrollo de Apps + Titulación Universitaria

Smartwatches y Wearables: Experto en Desarrollo de Apps + Titulación Universitaria (Curso Online)

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Condiciones legales

Curso homologado universidad Antonio de NebrijaCurso online Euroinnova Formación

Duración:410 horas

Modalidad: Cursos online

Precio: 520 € 349 €
Doble Titulación: - Titulación de Smartwatches y Wearables: Experto en Desarrollo de Apps con 300 horas expedida por Euroinnova Business School y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales - Titulación Propia Universitaria en Desarrollo y Programación de Aplicaciones para Android con 4 Créditos Universitarios ECTS con 110 hora. Formación Continua baremable en bolsas de trabajo y concursos oposición de la Administración Pública.
Material Didáctico entregado con este Curso Online
materiales Smartwatches y Wearables: Experto en Desarrollo de Apps + Titulación Universitaria 100% Calidad Garantizada

Temario

Características generales del Curso Online

Información Complementaria

Opiniones de nuestros alumnos

7 razones para realizar este Cursos online

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PARTE 1. DESARROLLO DE APPS PARA SMARTWATCHES Y WEARABLES

UNIDAD DIDÁCTICA 1. DESARROLLO A LOS WEARABLES
  1. Tecnologías wearables
  2. Origen de los wearables
  3. Dispositivos wearable
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ANDROID WEAR
  1. Desarrollo a Android
  2. Explicación Android Studio y simulador de Android Wear
  3. Ajustar vista en Android Wear
  4. Elementos en Android Wear
  5. Implementando la interfaz
  6. Notificaciones y compilación en Android Wear
UNIDAD DIDÁCTICA 3. APLICACIÓN PARA GENERAR PEBBLE
  1. Desarrollo a Pebble
  2. Proyecto básico para Pebble
  3. Ejemplo Hola Mundo Pebble
  4. Recursos de aplicación Pebble
  5. Editor y mostrar lista visual para Pebble
  6. Empaquetado y publicación de la app para Pebble
  7. Recomendaciones para desarrollar para wearables

PARTE 2. PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA IPHONE, IPAD Y MAC

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO
  1. Conociendo el entorno
  2. Compilando con LLVM
  3. - Xcode

    - Errores en LLVM: Fix-it

  4. Compilación y ejecución de programas
  5. - Creando un nuevo proyecto

    - Explorando Xcode

    - Compilando y ejecutando

    - Control de errores

    - Nuestra primera aplicación

    - Depurando

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE SWIFT
  1. Introducción a Swift
  2. Aprendiendo con la práctica
  3. Variables
  4. - El punto y coma

    - Nomenclatura de las variables

    - Declarando variables en Swift

  5. Tipos de datos
  6. - Variables numéricas

    - Cadenas de caracteres

    - Tipos de datos en Swift

    - Valores opcionales

    - Valores obligatorios

  7. Operadores
  8. - El operador de incremento/decremento unitario

    - Los paréntesis

    - División

    - División entera: módulo

  9. omentarios
  10. - Hacer un comentario en Swift

    - ¿Por qué un comentario?

  11. Funciones
  12. - La función main()

    - Nuestra primera función en Swift

    - Pasando argumentos a las funciones

    - Devolviendo valores

    - Variables protegidas

    - Cambiando el valor de un argumento

    - Mostrando en pantalla con Swift

  13. Sentencias condicionales
  14. - La sentencia if/else

    - Operadores de comparación

    - Concatenando sentencias condicionales

  15. Estructuras de repetición
  16. - Introducción a las estructuras de repetición en Swift

    - Esctructuras for

    - Estructuras while

  17. Ejercicios prácticos de programación con Swift
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CARACTERÍSTICAS AVANZADAS DEL LENGUAJE SWIFT
  1. Tipos para colecciones de datos
  2. - Arrays en Swift

    - Diccionarios en Swift

  3. Introducción a la PDOO
  4. - Clases y objetos

    - Creando nuestra primera clase en Swift

  5. Búsqueda de clases y métodos en Swift
  6. - Buscando métodos

    - Clases y objetos en Interface Builder

    - Interoperabilidad

    - Kits

  7. Gestión de Memoria
  8. - Automatic Referente Counting en Swift

  9. Ejercicios de programación avanzada
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELEMENTOS GRÁFICOS BÁSICOS
  1. Recordando el entorno
  2. UILabel
  3. UIButton
  4. UITextField
  5. Uniéndolo todo
  6. Etiquetas personalizables con UIFont
  7. Ejercicios sobre componentes gráficos básicos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ELEMENTOS GRÁFICOS AVANZADOS
  1. UITableView
  2. Otros elementos
  3. - UISwitch

    - UISlider

    - UISegmentedControl

  4. Uniéndolo todo
  5. Ejercicios sobre compontentes gráficos avanzados
UNIDAD DIDÁCTICA 6. COMPONENTES Y TAREAS AVANZADAS
  1. Conociendo UIWebView
  2. Mandando Emails con MFMailComposeViewController
  3. Capturando imágenes desde la galería
  4. Manejando varias pantallas o vistas con el storyboard
  5. Ejercicios de componentes y tareas avanzadas
UNIDAD DIDÁCTICA 7. LA BASE DE DATOS SQLITE
  1. SQLite
  2. Creando una base de datos SQLite para nuestra aplicación
  3. Configurando el entorno
  4. Añadiendo datos a nuestra aplicación
  5. Listando los datos de nuestra aplicación
  6. Añadiendo una vista de detalles
  7. Eliminando datos de nuestra aplicación
TEMA 8. INTEGRACIÓN CON REDES SOCIALES
  1. Trabajando con Facebook desde Swift
  2. - Características de Facebook Connect

    - Implementando Facebook Connect en una aplicación

  3. Trabajando con Twitter desde Swift
  4. - Características de la API de Twitter

    - Enviando un tweet desde Swift

UNIDAD DIDÁCTICA 9. INTRODUCCIÓN A LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON SWIFT
  1. Cocos2D
  2. - Estructura de una aplicación con Cocos2D

    - Configurando el entorno para Cocos2D

    - Nuestra primera aplicación con Cocos2D

  3. El motor de física Chipmunk2D
  4. - Estructura de una aplicación con Chipmunk2D

  5. Recursos de interés para el desarrollo de videojuegos

PARTE 3. DESARROLLO Y PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN E HISTORIA
  1. ¿Qué es Android? Nota histórica
  2. Histórico de Versiones por API
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN, DESARROLLO Y PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID
  1. Primer contacto con el entorno de desarrollo Android y primeros pasos
  2. Android Studio: Descarga y configuración del entorno de trabajo
  3. Añadiendo SDK Packages
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ESTRUCTURA BÁSICA DE UN PROYECTO EN ANDROID
  1. Creación de nuestra primera aplicación: Hola Mundo
  2. Estructura de carpetas de un proyecto Android Studio
  3. - Carpeta /app/

    - Carpeta /gen/

    - Carpeta /assets/

    - Fichero

  4. Elementos que componen una aplicación Android
  5. Ejemplo de una pequeña aplicación Android
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ENTORNO DE TRABAJO ANDROID STUDIO
  1. Android Studio
  2. Otras herramientas integradas en el SDK
  3. Editores de código en Android
UNIDAD DIDÁCTICA 5. INTERFAZ DE USUARIO EN ANDROID
  1. Creación de una interfaz gráfica
  2. Layout
  3. Los botones
  4. - Button

    - El Toggle Button

    - El ImageButton

    - Eventos del Botón

  5. Imágenes y texto
  6. - Las Imágenes, el ImageView

    - Texto: TextView y EditText

  7. Selectores
  8. - Selectores simples: los checkboxes, los radio buttons

    - Listas de Selectores el Spinner y el ListView

    - Selectores metriciales: GridView

  9. Ejercicio: creando una calculadora
UNIDAD DIDÁCTICA 6. TRATAMIENTO XML
  1. Almacenamiento y acceso a datos en Android: Problemática general
  2. Sax en Android
  3. DOM en Android
UNIDAD DIDÁCTICA 7. MENÚS
  1. Introducción
  2. Creación de un Menú
  3. Submenús
  4. Menús Contextuales
  5. - Creación de Menús Contextuales

    - Particularidades de los Menús Contextuales

  6. Opciones avanzadas de los Menús
  7. - Grupos de opciones

    - Actualización dinámica de Menús

UNIDAD DIDÁCTICA 8. BASES DE DATOS
  1. Introducción
  2. SQLite
  3. - Descripción de SQLite

    - SQLite en Android

  4. Content Providers
  5. - Descripción de los Content Providers

    - Introducción y uso de Content Provider

    - Modificando y eliminando datos de un Content Provider

UNIDAD DIDÁCTICA 9. MAPAS EN ANDROI
  1. Mapas en Android
  2. - Configuración del entorno

    - Aplicación Mapas

UNIDAD DIDÁCTICA 10. FIRMA DE APLICACIONES Y PUBLICACIÓN EN MARKET
  1. Firmar nuestra aplicación
  2. Publicar una aplicación en Market
Resumen salidas profesionales Curso Online
En la actualidad existe un fuerte interés por parte de los programadores en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles. La adquisición de este tipo de aparatos por parte de los usuarios se incrementa en la medida que encuentran en ellos nuevas aplicaciones o servicios que satisfacen sus necesidades básicas, profesionales, educativas y de entretenimiento. Gracias a la realización de este Curso de Smartwatches y Wearables: Experto en Desarrollo de Apps conocerá las técnicas para desarrollar y programar Apps tanto para iOS como para Android, Aprendiendo los fundamentos de las aplicaciones que van más allá del móvil.
Objetivos Curso Online Smartwatches y Wearables: Experto en Desarrollo de Apps + Titulación Universitaria
- Conocer las Interfaces de usuario Apple Watch. - Aprender las Interacciones del Apple Watch. - Conocer el Kit de Desarrollo Android Wear. - Compilar nuestra aplicación Android Wear. - Programar aplicaciones para iPhone, iPad y Mac. - Aprender sobre el lenguaje Objective-C y algunas clases del Foundation Framework. - Conocer las principales característica del entorno de programación para dispositivos móviles con una serie de ejemplos recursos que muestran la facilidad de las herramientas de desarrollo. - Crear Base de Datos Sqlite para poder aplicarlas tanto en aplicaciones Android como en iPhone. - Aprender a desarrollar una aplicación en el sistema operativo para móviles Android. - Conocer los programas y entornos para su realización así como las etapas necesarias hasta su publicación y posterior comercialización. - Conocer la estructura básica de un proyecto en Android.
Salidas profesionales Curso Online
Informática. Programación, Desarrollo de Aplicaciones.
Para que te prepara este Curso Online
El Curso de Smartwatches y Wearables: Experto en Desarrollo de Apps le prepara para tener una visión completa sobre el entorno de la programación de aplicaciones, desarrollando su labor tanto para Android como para iOS y especializándose en Apple Watch y Android Wear.
A quién va dirigido este Curso Online
Este Curso de Smartwatches y Wearables: Experto en Desarrollo de Apps está dirigido a profesionales del sector de la programación y desarrollo de aplicaciones que deseen seguir formándose en la materia, así como a personas que quieran especializarse en el desarrollo de aplicaciones para Apple Watch y Android Wear.
Metodología del Curso Online
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Aprende de forma amena y con los mejores cursos en Programación y Desarrollo y benefíciate de grandes descuentos. Al formarte con nosotros accederás a los mejores cursos y con las últimas tecnologías en nuestra aula virtual con profesores especializados en cada temática ,como es en este caso, Programación y Desarrollo con los que cuenta el Smartwatches y Wearables: Experto en Desarrollo de Apps + Titulación Universitaria que aquí te mostramos, realizado por expertos en la materia.

Más de 9 años de experiencia en la educación nos avalan y nos situan como una de las mejores escuelas de formación de España y en continua expansión en Latino América te lo ponemos facil a la hora de elegir tu curso gracias a las opiniones de euroinnova que los usuarios dejan libremente en nuestros cursos y master mediante las cuales podrá servirte para decidirte o no sobre nuestros cursos. 

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Estos son los cursos que hemos elegido para tí de acuerdo a varios factores y basados en tu experiencia de navegación en la web. Con los que podrás seguir aprendiendo en el ámbito de Programación y Desarrollo con nuestro Smartwatches Wearables Desarrollo Apps.

En 1º lugar tenemos el Mi Primera App para Apple Watch .Este Curso de Mi Primera App para Apple Watch le prepara para tener una visión amplia del conjunto de tecnologías que forman los dispositivos de iOS, especializándose en Apple Watch.
En 2º lugar tenemos el Experto en Desarrollo de Apps para iPhone . Que esté el segundo no quiere decir que sea el menos importante sino que creemos que el primero te puede ayudar más a formarte en tu área de conocimiento.Si tiene interés en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles y quiere especializarse en iPhone este es su momento, con el Curso de Experto en Desarrollo de Apps para iPhone podrá adquirir los conocimientos esenciales para desarrollar esta función de la mejor forma posible, conociendo la anatomía de una app para su correcta gestión, desarrollo y buenas prácticas de un proyecto para iOS.

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Descubre el desarrollo para dispositivos smartwatches, con este curso Smartwatches Wearables Desarrollo Apps.  Aprenderás a crear una aplicación para Apple Watch, Android Wear y Pebble, analizando la estructura y requerimientos necesarios para disponer los contenidos de forma eficiente.

Los equipos smartwatch son hoy una extensión de los smartphones, es hora que comiences a pensar tus aplicaciones más allá del teléfono o una Tablet. Si aún no sabes desarrollar para móviles, descuida, realizaras ejemplos prácticos y paso a paso comprenderás las herramientas para que lleves adelante tus propias creaciones.

Los smatwaches y wearables están cada vez más presentes en nuestro día a día y vemos crecer el número de apps disponibles para ellos, bien en forma de app independiente o como extensión de una app instalada en nuestro Smartphone, por lo que parece que han venido para quedarse.

La gran expansión de los dispositivos móviles como smartphones o tablets, y el nacimiento de la Wearable Technology (Gafas, Relojes, Pulseras, Anillos o Ropa Inteligente) han supuesto la aparición de un mercado lleno de oportunidades para el desarrollo de aplicaciones.

Apple Watch, Android Wear, Pebble… ¿Te suenan estos nombres? Seguro que tienes alguno de estos dispositivos y sino, los tienes en tu lista de deseos.

Todos estos smartwatches y el resto de wearables, como las pulseras de medición de sueño y actividad física están revolucionando nuestro día a día, ¿o no? De esto hablamos en este curso, en el que presentamos todas estas plataformas y debatimos sobre sus aportaciones reales, actuales y futuras.

Pero además, ¿no sería fantástico poder crear tus propias apps para ellos? Para ello ponemos a tu disposición el curso Smartwatches Wearables Desarrollo Apps ¡matricúlate y descubre todo lo que puedes hacer!

En la actualidad existe un fuerte interés por parte de los programadores en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles.

Opiniones Smartwatches Wearables Desarrollo Apps

Nuestros alumnos opinan sobre el Curso Online Smartwatches y Wearables: Experto en Desarrollo de Apps + Titulación Universitaria

* Todas las opiniones sobre el Curso Online Smartwatches y Wearables: Experto en Desarrollo de Apps + Titulación Universitaria aquí recopiladas han sido rellenados de forma voluntaria por nuestros alumnos a través de un formulario que se adjunta a todos ellos junto a los materiales o al finalizar su curso en nuestro campus Online en el que se les invita a dejarnos sus impresiones a cerca de la formación cursada.

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6º RESPETUOSOS CON EL ENTORNO

Euroinnova es una empresa comprometida con el medio ambiente, Socialmente responsable y un referente formativo en materia de igualdad de género con una amplia oferta formativa en igualdad, y que mantiene una estrecha colaboración con el Instituto de la Mujer (Escuela Virtual de Igualdad).

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