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Euroinnova Business School

curso creacion videojuegos

Master cursos online Euroinnova

Videojuegos 

Si tienes interés en formarte para desarrollar tu carrera profesional en la industria de los videojuegos, una de las actividades económicas con un mayor desarrollo a día de hoy dentro de la industria del entretenimiento, y con expectativas muy positivas a medio y largo plazo, te recomendamos que consultes los cursos online de programacion de videojuegos que Euroinnova pone a tu disposición. A través de los cursos y master online de videojuegos de Euroinnova Formación podrás aprender todo lo que tienes que conocer sobre programación, diseño y desarrollo de videojuegos para poder establecer tu carrera laboral dentro de la industria del entretenimiento más relevante en la actualidad. Los videojuegos son un juego electrónico en el que una o varias personas interactúan con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video, por medio del empleo de diversos tipos de controlador. Lo más habitual es denominar al dispositivo electrónico que da soporte a los videojuegos como plataforma, y actualmente puede adoptar formas muy diferentes, desde las tradicionales  videoconsolas y máquinas recreativas, hasta ordenadores personales o teléfonos moviles smartphones y tablets. Los videojuegos son los programas informáticos o software que incluyen toda la información, instrucciones, imágenes y sonidos que dan lugar al producto final. En función de la plataforma de juego que se utilice en cada caso, los videojuegos pueden almacenarse en diferentes tipos soportes entre los que podemos destacar el cartucho, el disco óptico, el disco magnético o el cada vez más popular y habitual formato digital, al que se accede directamente desde internet, sin contar con formato físico. La industria de los videojuegos se está consolidando año tras año como una de las industrias del ocio y el entretenimiento más importante en todo el mundo, tanto por número de aficionados y usuarios como por volumen de trabajo y facturación que genera.

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Los dispositivos que se utiliza como medio para llevar a cabo la interacción entre videojuegos y jugadores pueden clasificarse como dispositivos de entrada, de salida y de procesamiento. Estos dispositivos, según la plataforma empleada, pueden encontrarse en unidades físicas independientes pero interconectadas entre sí, como es el caso de ordenados o videoconsolas de sobremesa, o bien pueden integrarse en un solo dispositivo, como es el caso de teléfonos moviles o videoconsolas portátiles. Entre los dispositivos de entrada encontramos todos aquellos que permiten a los jugadores tener el control de los videojuegos. Lo más común para controlar los videojuegos es el uso de dispositivos externos como teclado, ratón, joystick, etc. aunque cada vez se introducen mayores innovaciones en este sentido, dando lugar a nuevas formas de interacción. Algunos dispositivos de entrada forman parte de la propia plataforma, como es el caso del uso de pantallas táctiles en smartphones, tablets y algunos sistemas de videojuegos portátiles. Otros, son innovaciones que se aplican a los sistemas tradicionales como el uso de sensores de movimiento, de presión, de captura de imágenes, procesamiento de voz, etc. Considerar el dispositivo de entrada a emplear en cada caso es parte fundamental del proceso de desarrollo de videojuegos. En cuanto a los dispositivos de salida, son aquellos que tienen como finalidad ofrecer el soporte físico a las imágenes, vídeos y sonidos que dan forma a los videojuegos, como pueden ser el televisor, un monitor de ordenador, un proyector de vídeo, altavoces, auriculares, etc. Cada vez es más habitual que el desarrollo de la industria de los videojuegos centre gran parte de su esfuerzo en el empleo de dispositivos de salida cada vez más avanzados, como es la optimización para pantallas con resolución 4K, el uso de sistemas de sonido digital como Dolby Surround o los novedosos sistemas de realidad virtual, que pueden llegar a cambiar el futuro de los videojuegos. Por otra parte, nos encontramos con la CPU o unidad central de procesamiento, que sería la pieza central del hardware que da lugar a la plataforma de videojuegos, cuyo objetivo es el de interpretar las órdenes e instrucciones del programa, procesar los datos y dar la respuesta al usuario. El límite de las posibilidades técnicas de los videojuegos en cada generación está fijado por la capacidad de procesamiento de la CPU, con lo que los avances técnicos en la industria de los videojuegos se centra especialmente en el desarrollo de unidades de CPU cada vez más potentes y con mayor capacidad de procesamiento, para dar lugar a experiencias de juego cada vez más satisfactorias.

La industria que gira en torno al desarrollo de videojuegos se trata de una actividad económica encargada de diseñar y programar videojuegos, pasando desde los conceptos y diseños previos hasta el desarrollo final del software en sí. Las empresas que toman parte a lo largo de este proceso de creación son conocidas popularmente como desarrolladoras de videojuegos. El proceso de desarrollo y programación de videojuegos se trata de una actividad multidisciplinar en la que toman partido profesionales de diferentes ámbitos como la informática, el diseño, el sonido, la producción musical, la actuación, el doblaje, el desarrollo de guiones, etc. Según la plataforma a la que se destinen así como el género, el desarrollo de los videojuegos puede variar en gran medida, tanto en aspectos creativos como técnicos. Si quieres formarte con garantías de futuro para trabajar en la industria de los videojuegos, te recomendamos que realices el master en videojuegos de Euroinnova. Una vez finalizado este master en videojuegos el alumnado habrá desarrollado las siguientes competencias y conocimientos: conocer las principales técnicas de inteligencia artificial, su aplicación al mundo de los videojuegos y su inspiración biológica, física o incluso matemática, así como los distintos conceptos y principios, con ejemplos y gráficos para cada uno de ellos; aprender sobre los dominios de aplicación se ilustran mediante aplicaciones reales y actuales; diferenciar y observar un ejemplo de implementación de videojuegos genérico, que se completa con una aplicación práctica, desarrollada en C#;  aprender a diseñar videojuegos y niveles; aprender a desarrollar videojuegos usando unity; aprender a crear audios para videojuegos utilizando diferentes programas y aplicaciones informáticas; aprender a desarrollar videojuegos para dispositivos móviles con unity. Además, una vez completada la formación el alumno recibirá una titulación universitaria en master en videojuegos expedida directamente por la Universidad Antonio de Nebrija y reconocida con 60 créditos ECTS.

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Opiniones de curso creacion videojuegos

Genial
Por Emilia Alonso el 03-03-2018

de profesores de universidad mi experiencia ha sido sobresaliente con euroinnova y su master en creacion

Bueno
Por Jose Luis Davila el 09-05-2018

Hola, acabo de terminar el curso Jardineria. Diseño, creacion y mantenimiento de jardines

Bueno
Por Kharilys el 23-10-2018

al temario se le escapan cosas

Comentarios:

Nada que comentar sobre el Master Creacion Videojuegos

Salamanca
Genial
Por ANTONIO M. L. el 08-04-2018

Que he aprendido:

He mejorado de aprender a compilar información con xcode conocer la compilación y ejecución de programas con xcode y swift aprender a crear videojuegos con diferentes herramientas para los dispositivos móviles..

Lo que mas me ha gustado:

Los apuntes me han gustado muchísimo.

He echado en falta:

Nada que decir

Comentarios:

Le gusta mucho este trabajo.

GRANADA
Genial
Por ESTER A. A. el 01-05-2018

Que he aprendido:

He mejorado acerca de manipular las partes del personaje..

Lo que mas me ha gustado:

Nos maravillaría muchísimo este curso.

He echado en falta:

Nada

Comentarios:

Los apuntes le han enseñado muchísimo.

VALENCIA/VALÈNCIA
Bueno
Por ANGEL MANUEL V. M. el 23-02-2018

Que he aprendido:

He mejorado sobre manipular las partes del personaje..

Lo que mas me ha gustado:

Muy buenos tutores y amplio.

He echado en falta:

Me gusta todo

Comentarios:

Los datos de buena disposición.

CÁCERES
Bueno
Por SYNJI DE P. M. el 13-02-2018

Que he aprendido:

programación básica Swift

Lo que mas me ha gustado:

El contenido y la explicación

He echado en falta:

Algo más extenso

VALENCIA/VALÈNCIA
Bueno
Por JULIA G. F. el 11-02-2018

Que he aprendido:

He mejorado sobre conocer el concepto pdoo..

Lo que mas me ha gustado:

Nos maravilla mucho el trabajo.

He echado en falta:

Todo a la perfección

Comentarios:

Algún trabajo sobresaliente.

MADRID
Genial
Por CIRO V. B. el 14-01-2019

Que he aprendido:

A REALIZAR MI VIDEOJUEGO EN GAME MAKER

Lo que mas me ha gustado:

EL TEMARIO DE GAME MAKER

He echado en falta:

MÁS VIDEOS SOBRE VIDEOJUEGOS EN EL APARTADO 5 Y 6

BUENOS AIRES
Bueno
Por Claire el 25-02-2018

>está perfecto este Curso online Stencyl Creacion Videojuegos ni quitaría ni pondría nada,simplemente

Navarra
Genial
Por MELANIE G. C. el 23-02-2018

Que he aprendido:

Mejoré de saber programar un videojuego completo utilizando game maker..

Lo que mas me ha gustado:

Los datos han sido de muy buena aptitud.

He echado en falta:

Todo a la perfección

Comentarios:

Los ejercicios de estupenda naturaleza.

MADRID
Bueno
Por MARINA P. G. el 17-07-2018

Que he aprendido:

He aprendido de estudiar el lenguaje de gml, así como su estructura y funciones..

Lo que mas me ha gustado:

Nos maravillaría mucho el tema.

He echado en falta:

Me gusta todo

Comentarios:

Algún trabajo sobresaliente es el segundo temario que busco.

MURCIA
Bueno
Por JESUS el 20-02-2018

Que he aprendido:

Mejoré sobre estudiar el lenguaje de gml, así como su estructura y funciones..

Lo que mas me ha gustado:

Un trabajo estupendo , es este segundo trabajo que he encontrado.

He echado en falta:

Inmejorable

Comentarios:

Otro curso ideal es el sexto tema que compro.

ALMERÍA
Bueno
Por PATRICIA M. O. el 13-12-2018

Que he aprendido:

He mejorado acerca de conocer las principales características del lenguaje swift para dispositivos móviles con una serie de ejemplos recursos que muestran la facilidad de las herramientas de desarrollo..

Lo que mas me ha gustado:

Los apuntes han sido de estupenda cualidad.

He echado en falta:

Nada que mejorar

Comentarios:

Nos encanta un montón el curso.

BARCELONA
Bueno
Por JOSE LUIS M. R. el 31-01-2018

Que he aprendido:

He aprendido acerca de diseñar y modelar un personaje..

Lo que mas me ha gustado:

Muy completo y adaptado.

He echado en falta:

Nada que decir

Comentarios:

Un curso bueno es este cuarto trabajo que encuentro.

OURENSE
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