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Matricúlate en este Master Gestión Audiovisual y consigue una doble Titulación con Titulación Universitaria expedida por la Universidad Antonio de Nebrija

Titulación
Modalidad
Modalidad
Online
Duración - Créditos
Duración - Créditos
725 horas - 5 ECTS
Baremable Oposiciones
Baremable Oposiciones
Administración pública
Becas y Financiación
Becas y Financiación
sin intereses
Equipo Docente
Equipo Docente
Especializado
Acompañamiento
Acompañamiento
Personalizado

Opiniones de nuestros alumnos

Media de opiniones en los Cursos y Master online de Euroinnova

Nuestros alumnos opinan sobre: Máster en Gestión de Proyectos Audiovisuales + Titulación Universitaria

4,6
Valoración del curso
100%
Lo recomiendan
4,9
Valoración del claustro

Silvia D

BARCELONA

Opinión sobre Máster en Gestión de Proyectos Audiovisuales + Titulación Universitaria

Muy contenta con el resultado de esta formación. Me ha sorprendido la calidad del temario, ya que todos los conceptos vienen muy bien explicados. No obstante, he echado en falta prácticas en empresas.

Fernando F

CIUDAD REAL

Opinión sobre Máster en Gestión de Proyectos Audiovisuales + Titulación Universitaria

Me decanté por este Máster Gestión Audiovisual por la modalidad online. Este tipo de metodología me ha permitido compaginar estos estudios con otros que estaba haciendo de temática similar. Además, he podido realizar la formación en horario nocturno.

Laura V

ÁVILA

Opinión sobre Máster en Gestión de Proyectos Audiovisuales + Titulación Universitaria

Con esta formación he recordado conocimientos sobre el ámbito audiovisual, que tenía algo oxidados. La relación calidad-precio es bastante adecuada y además, incluye autoevaluaciones que te ayudan a comprobar donde fallas. En mi opinión, no añadiría nada mas pero si mejoraría la organización del campus.

Arturo L

GRANADA

Opinión sobre Máster en Gestión de Proyectos Audiovisuales + Titulación Universitaria

Con este Máster Gestión Audiovisual he alcanzado el objetivo de integrar elementos interactivos a las pantallas o páginas, de acuerdo con los criterios definidos en un proyecto audiovisual multimedia. Agradezco el servicio de tutorización personalizada que incluye esta formación, ya que el tutor te ayuda a avanzar en el máster, resolviendo todas las dudas que te surgen. Lo recomiendo.

Rosalia C

MADRID

Opinión sobre Máster en Gestión de Proyectos Audiovisuales + Titulación Universitaria

Los proyectos audiovisuales siempre me han interesado y me decanté por esta formación por el mismo motivo. La verdad que ha superado mis expectativas al 100% y me ha permitido adquirir nuevos conocimientos referentes a la prevención de riesgos y gestión medioambiental en el mantenimiento y montaje de sistemas de producción audiovisual. No le falta de nada, esta completo y actualizado.
* Todas las opiniones sobre Máster en Gestión de Proyectos Audiovisuales + Titulación Universitaria, aquí recopiladas, han sido rellenadas de forma voluntaria por nuestros alumnos, a través de un formulario que se adjunta a todos ellos, junto a los materiales, o al finalizar su curso en nuestro campus Online, en el que se les invita a dejarnos sus impresiones acerca de la formación cursada.
Alumnos

Plan de estudios de Master gestión audiovisual

MASTER GESTIÓN AUDIOVISUAL. Realiza este Master Gestión Audiovisual y conviértete en todo un experto en imagen y sonido. Dale a tu carrera profesional el impulso que merece con esta formación con Titulación Universitaria baremable en Oposiciones y Bolsas de Empleo.

Resumen salidas profesionales
de Master gestión audiovisual
Si tiene interés en el sector audiovisual y multimedia y desea aprender los conceptos oportunos para desenvolverse profesionalmente en este entorno este es su momento, con el Master en Gestión de Proyectos Audiovisuales podrá adquirir los conocimientos necesarios para realizar procesos en este entorno y especializarse en proyectos audiovisuales multimedia interactivos.
Objetivos
de Master gestión audiovisual
Los objetivos de este Máster en Gestión de Proyectos Audiovisuales son los siguientes: - Determinar y añadir los códigos a partir de los editores y el software de autor, ajustándolos a los parámetros narrativos de un proyecto multimedia interactivo. - Programar las fases de trabajo del proyecto multimedia interactivo, atendiendo a criterios de optimización de recursos, tiempo y presupuesto. - Determinar el equipo necesario para la producción de interactivos multimedia, ajustándose a las necesidades técnicas y presupuestos definidos en el proyecto. - Evaluar el prototipo, comprobando su funcionamiento y verificando su ajuste a las especificaciones técnicas y a la metodología de trabajo definidas en el proyecto. - Integrar elementos interactivos a las pantallas o páginas, de acuerdo con los criterios definidos en un proyecto audiovisual multimedia. - Adoptar las medidas de prevención y seguridad necesarias para la protección de la salud y seguridad de los trabajadores frente al riesgo eléctrico y los campos y ondas electromagnéticas.
Salidas profesionales
de Master gestión audiovisual
Con este Máster en Gestión de Proyectos Audiovisuales, ampliarás tu formación en el ámbito de la animación multimedia. Asimismo, te permitirá mejorar tus expectativas laborales como experto en imagen y sonido y en proyectos audiovisuales multimedia.
Para qué te prepara
el Master gestión audiovisual
El Master en Gestión de Proyectos Audiovisuales le prepara para tener una visión amplia y precisa sobre el entorno audiovisual, llegando a desempeñar funciones relacionadas con la prevención de riesgos en este sector, así como a realizar un Control de Calidad y Documentación del Producto Audiovisual.
A quién va dirigido
el Master gestión audiovisual
Este Master en Gestión de Proyectos Audiovisuales está dirigido a los profesionales del mundo de los servicios de imagen y sonido, dentro del área profesional producción audiovisual, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con los proyectos audiovisuales multimedia interactivos.
Metodología
de Master gestión audiovisual
Metodología Curso Euroinnova
Carácter oficial
de la formación
La presente formación no está incluida dentro del ámbito de la formación oficial reglada (Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Formación Profesional Oficial FP, Bachillerato, Grado Universitario, Master Oficial Universitario y Doctorado). Se trata por tanto de una formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de índole profesional, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición, siempre dentro del apartado de Formación Complementaria y/o Formación Continua siendo siempre imprescindible la revisión de los requisitos específicos de baremación de las bolsa de trabajo público en concreto a la que deseemos presentarnos.

Temario de Master gestión audiovisual

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el temario en PDF
  1. Creación y gestión de variables
  2. Tipos de variables (numéricas, booleanas, literales)
  3. Variables locales y globales
  4. Condiciones Simples, complejas (If, else, for, otros)
  5. Funciones Optimización de código
  6. Generación de elementos y fuentes a partir de código
  7. Operaciones con variables
  8. Conexiones y operaciones con bases de datos
  1. Soportes y sistemas para copias de seguridad
  2. Procedimientos de publicación
  3. Mantenimiento de versiones y actualización de productos
  1. Empresas y Estudios Multimedia
  2. Gestión y comunicación con los clientes
  3. Géneros y Sectores
  4. Productos
  5. Proyecto multimedia interactivo
  6. Normativa legal en el marco multimedia
  1. Criterios de planificación
  2. Elaboración de un plan de acción
  3. Organización de recursos
  4. Seguimiento y mantenimiento del plan de trabajo
  5. Fechas límite/gestión y limitación de cambios
  6. Gestión de calidad
  1. Análisis de storyboard
  2. Hipermedia
  3. Sistemas de navegación interactivos
  4. Diagramas de flujo o navegación
  5. Diagramas de árbol de información
  6. Elementos de Interfaz
  7. Estados de los elementos interactivos
  1. Soportes multimedia
  2. Formatos multimedia
  3. Equipos informáticos y arquitecturas
  4. Plataformas
  5. Entornos tecnológicos y equipos electrónicos de consumo
  6. Entornos tecnológicos de destino
  7. Entornos tecnológicos de difusión
  8. Entornos tecnológicos de publicación o soporte
  9. Multi-medios
  10. Entornos dinámicos
  11. Conexiones con servidores
  12. Sistemas de «back-up» respaldo
  13. Herramientas de autor
  1. Tipos
  2. Características
  3. Captura
  4. Formatos de archivo y almacenamiento
  5. Programas de creación, edición, tratamiento y retoque
  1. Sistemas de depuración y optimización de aplicaciones
  2. Características de las diferentes plataformas de implantación
  3. Protección de seguridad del proyecto acabado
  4. Creación de sistemas de registro
  5. Validación de usuarios
  6. Sistemas anticopia
  1. Tipología de programas de código abierto
  2. Uso de licencias de pago
  1. Contenidos de un manual de usuario
  2. Redacción de normas y consejos de utilización
  3. Descarga de responsabilidad ante mal uso
  4. Garantías y avisos legales
  5. Inserción de imágenes, vídeos o animaciones de ayuda
  6. Mecanismos de control de dudas o consultas. Soporte on-line
  1. Beta testing o test de uso
  2. Comprobaciones de navegación e instalación
  3. Herramientas de evaluación de la accesibilidad
  4. Técnicas de evaluación de problemas de accesibilidad
  5. Aspectos a medir. Parámetros técnicos del proyecto
  6. Elaboración de cuestionarios de satisfacción / sugerencias
  1. Agencia de calidad de Internet (IQUA)
  2. Organización de consumidores y usuarios (OCU)
  3. Asociación de Usuarios de Internet (AUI)
  4. Ley de Servicios de la Sociedad de la Información y el Comercio electrónico
  5. Ley Orgánica de Protección de datos (LOPD)
  6. Ley Propiedad Industrial e Intelectual
  7. Normas ISO
  8. Criterios de calidad
  9. Tipos y estructura de informes técnicos de calidad
  1. Seguimiento e interpretación de estadísticas de acceso a productos «on line»
  2. Interpretación de proyectos externos para su mantenimiento
  3. Sistemas de actualización de clientes y del equipo de producción
  4. Control de la seguridad de productos «on line»
  5. Detección de nuevas tecnologías para la actualización y optimización de los productos realizados
  1. Características funcionales.
  2. Estados:
  3. Generación de estados gráficos de elementos interactivos.
  4. Creación de elementos de formulario.
  1. Herramientas de autor:
  2. Configuración de la interfaz o ventana de trabajo:
  3. Líneas de tiempo:
  4. Velocidad de reproducción:
  5. Propiedades:
  6. Acciones o eventos.
  1. Requisitos hardware/software.
  2. Players y actualizaciones.
  3. Formatos soportados de importación y exportación.
  4. Publicación de contenidos y compatibilidad.
  5. Dispositivos y plataformas de destino.
  1. Ubicación y acceso.
  2. Protecciones de acceso y restricciones.
  3. Sincronización de fuentes.
  4. Exportación e importación de fuentes.
  1. El trabajo y la salud.
  2. Los riesgos profesionales.
  3. Factores de riesgo.
  4. Consecuencias y daños derivados del trabajo:
  5. - Accidente de trabajo.

    - Enfermedad profesional.

    - Otras patologías derivadas del trabajo.

    - Repercusiones económicas y de funcionamiento.

  6. Organismos públicos relacionados con la seguridad y salud en el trabajo:
  7. - Organismos nacionales.

    - Organismos de carácter autonómico.

  1. Riesgos en el manejo de herramientas y equipos.
  2. Riesgos en la manipulación de sistemas e instalaciones.
  3. Riesgos en el almacenamiento y transporte de cargas.
  4. Riesgos asociados al medio de trabajo:
  5. - Exposición a agentes físicos, químicos o biológicos.

    - El fuego.

  6. Riesgos derivados de la carga de trabajo:
  7. - La fatiga física.

    - La fatiga mental.

    - La insatisfacción laboral.

  8. La protección de la seguridad y salud de los trabajadores:
  9. - La protección colectiva.

    - La protección individual.

  1. Tipos de accidentes.
  2. Evaluación primaria del accidentado.
  3. Primeros auxilios.
  4. Socorrismo.
  5. Situaciones de emergencia.
  6. Planes de emergencia y evacuación.
  7. Información de apoyo para la actuación de emergencias.
  1. Efectos de la corriente eléctrica sobre el cuerpo humano. Factores determinantes.
  2. Tipos de accidentes eléctricos.
  3. Contactos directos:
  4. - Contacto directo con dos conductores activos de una línea.

    - Contacto directo con un conductor activo de línea y masa o tierra.

    - Descarga por inducción.

  5. Protección contra contactos directos:
  6. - Alejamiento de las partes activas.

    - Interposición de obstáculos.

    - Recubrimiento de las partes activas.

    - Utilización de muy bajas tensiones de seguridad (MBTS).

  7. Contactos indirectos:
  8. - Puesta a tierra de las masas. Redes equipotenciales.

    - Doble aislamiento.

    - Interruptor diferencial.

    - Separación de circuitos.

    - Utilización de muy bajas tensiones de seguridad (MBTS).

  9. Exposición a campos y ondas electromagnéticas. Efectos térmicos.
  10. Actuación en caso de accidente.
  11. Normas de seguridad:
  12. - Trabajos sin tensión.

    - Trabajos con tensión.

    - Material de seguridad.

  1. Conceptos previos de normalización y estandarización
  2. Relación de la norma con otros estándares de gestión de proyectos: PMBOK, PRINCE2…
  3. Introducción a la norma UNE-ISO 21500:2013
  4. Objeto y campo de aplicación de la norma
  5. Historia, contexto actual y futuro de la ISO 21500
  6. Costos de implantación de la norma
  7. Periodo de vigencia de la norma
  1. Estructura de la norma ISO 21500
  2. Definición de conceptos generales de la norma
  3. Clasificación de los procesos en grupos de proceso y grupos de materia
  4. Grupo de procesos del inicio del proyecto
  5. Grupo de procesos de planificación del proyecto
  6. Grupo de procesos de implementación
  7. Grupo de procesos de control y seguimiento del proyecto
  8. Grupo de procesos de cierre del proyecto
  1. Introducción a la materia “Integración”
  2. Desarrollo del acta de constitución del proyecto
  3. Desarrollar los planes de proyecto
  4. Dirigir las tareas del proyecto.
  5. Control de las tareas del proyecto
  6. Controlar los cambios
  7. Cierre del proyecto
  8. Recopilación de las lecciones aprendidas
  1. Introducción a la materia “Partes Interesadas”
  2. Identificar las partes interesadas
  3. Gestionar las partes interesadas
  4. Introducción a la materia “Alcance”
  5. Definir el alcance
  6. Crear la estructura de desglose de trabajo (EDT)
  7. Definir las actividades
  8. Controlar el alcance
  1. Introducción a la materia “Recursos”
  2. Establecer el equipo de proyecto
  3. Estimar los recursos
  4. Definir la organización del proyecto
  5. Desarrollar el equipo de proyecto
  6. Controlar los recursos
  7. Gestionar el equipo de proyecto
  1. Introducción a la materia “Tiempo”
  2. Establecer la secuencia de actividades
  3. Estimar la duración de actividades
  4. Desarrollar el cronograma
  5. Controlar el cronograma
  6. Introducción a la materia “Coste”
  7. Estimar costos
  8. Desarrollar el presupuesto
  9. Controlar los costos
  1. Introducción a la materia “Riesgo”
  2. Identificar los riesgos
  3. Evaluar los riesgos
  4. Tratar los riesgos
  5. Controlar los riesgos
  6. Introducción a la materia “Calidad”
  7. Planificar la calidad
  8. Realizar el aseguramiento de la calidad
  9. Realizar el control de la calidad
  1. Introducción a la materia “Adquisiciones”
  2. Planificar las adquisiciones
  3. Seleccionar los proveedores
  4. Administrar los contratos
  5. Introducción a la materia “Comunicaciones”
  6. Planificar las comunicaciones
  7. Distribuir la información
  8. Gestionar la comunicación

Titulación de Master gestión audiovisual

Doble Titulación:

Titulación de Master en Gestión de Proyectos Audiovisuales con 600 horas expedida por EDUCA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado, con Validez Profesional a Nivel Internacional

Titulación Universitaria en Gestión Integrada Proyectos - Project Management con 5 Créditos Universitarios ECTS. Formación Continua baremable en bolsas de trabajo y concursos oposición de la Administración Pública.
Master Gestion Proyectos AudiovisualesMaster Gestion Proyectos AudiovisualesMaster Gestion Proyectos Audiovisuales
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Graduada en Periodismo y Relaciones Públicas por la Universidad de Murcia. Con un Máster en Dirección de Comunicación por la Universidad Católica de Murcia.
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 Graduada en Comunicación Audiovisual y con un Máster en Dirección Estratégica e Innovación en Comunicación por la Universidad de Málaga.
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En la actualidad, el ámbito de la comunicación audiovisual es muy importante, ya que ha crecido exponencialmente el consumo de estos proyectos tanto por parte de las empresas como de las personas en general. Además, está caracterizado por los cambios e innovaciones constantes, que permitirán continuar esta tendencia de auge en los siguientes años.

El desarrollo de contenidos audiovisuales en el aprendizaje es esencial, pues se trata de todos los medios que incluyen todo lo relacionado con la imagen y el audio y que son empleados didácticamente, pues van a presentar la materia mucho más clara, objetiva, y accesible, además de que promueven el interés, la motivación y renuevan la capacidad de atención, además de que ayuda a retener ideas.

Proyectos audiovisuales y su correcto desarrollo

Los proyectos audiovisuales son aquellas creaciones de contenido para cine, televisión o para cualquier plataforma multimedia. Para la realización de los mismos, se deben seguir los siguientes cinco pasos principales:

  • Elaborar un adecuado guion.
  • Plan de producción y desarrollo excelente.
  • Establecer la duración.
  • Identificar los recursos disponibles para su desarrollo.
  • Analizar la postproducción al detalle.

Cada una de las piezas audiovisuales tienen un proyecto de producción, consistente en la retransmisión del mismo. Está conformada por una serie de pasos como son:

  • La Preproducción: Se encarga de establecer las bases que se llevarán a cabo en todo momento. En él se establece el presupuesto del cual se aparte, los medios que se necesitan y los espacios o localizaciones donde se va a llevar a cabo.
  • Producción: Es el segundo paso tras la planificación. Consiste en plasmar en la realidad las ideas de la etapa anterior. Se emplean para ello, tanto equipos de sonido, como de iluminación y vestuario.
  • Post Producción: Consiste en la selección y edición de los materiales grabados y aquí se realiza el montaje y se prepara todo para conseguir el producto final.

Factores clave en la gestión de proyectos audiovisuales

Los factores que se deben tener en cuenta para llevar a cabo una adecuada gestión de los proyectos audiovisuales son los siguientes:

  • La gestión del capital humano y de los recursos económicos.
  • Gestión de los recursos tanto de tipo técnico como logístico.
  • Gestión de la ubicación y espacio donde se va a desarrollar, así como de la postproducción.

Agencias audiovisuales más importantes en España

  • Wikeeks que lleva a cabo la función de creación y producción de contenido audiovisual.
  • Skycam. Esta es una agencia audiovisual que focaliza su actividad en el estudio de creación audiovisual aérea.
  • Sinedie. Ha llevado a cabo diversas funciones audiovisuales para más marcas reconocidas, como son Xbox, Garnier y KFC entre otros.

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