Modalidad
Online
Duración - Créditos
340 horas
Becas y Financiación
Sin Intereses
Enseñanza Multidisciplinar
Equipo Docente
Especializado
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Personalizado
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Plan de estudios de Curso Rigging De Personajes En Studio Max

Resumen salidas profesionales
de curso rigging de personajes en studio max
Si tiene interés en adentrarse en el entorno del diseño 3D y quiere especializarse en la animación de personajes este es su momento, con el Curso de Rigging de Personajes: Experto en 3D Studio Max podrá adquirir los conocimientos necesarios para desarrollar esta labor con éxito, consiguiendo la creación de figuras animadas en 3D.
Objetivos
de curso rigging de personajes en studio max
Los objetivos a alcanzar con la realización de este Curso de Rigging de Personajes son los siguientes:
- Conocer Bone Tools.
- Familiarizarse con Constraint de Posición y Orientación.
- Crear controladores de animación.
- Capacitar al alumno en el diseño asistido por ordenador utilizando este programa para la producción de imágenes 3D, aplicables a publicidad, simulación, arquitectura, etc.
Salidas profesionales
de curso rigging de personajes en studio max
Tras realizar este Curso de Rigging de Personajes, podrás especializar tu carrera profesional en las áreas de diseño gráfico, videojuegos, modelado y animación 3D.
Para qué te prepara
el curso rigging de personajes en studio max
El Curso de Rigging de Personajes: Experto en 3D Studio Max, te prepara para tener una visión amplia del entorno de diseño y animación 3. Gracias a la utilización de la herramienta 3D Studio Max y las oportunidades que nos brinda.
A quién va dirigido
el curso rigging de personajes en studio max
Este Curso de Rigging de Personajes: Experto en 3D Studio Max está dirigido a profesionales del diseño 3D que deseen especializarse en Rigging de personajes para su animación. Se dirige además a todas las personas que estén interesadas en este sector.
Metodología
de curso rigging de personajes en studio max
Metodología Curso Euroinnova
Carácter oficial
de la formación
La presente formación no está incluida dentro del ámbito de la formación oficial reglada (Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Formación Profesional Oficial FP, Bachillerato, Grado Universitario, Master Oficial Universitario y Doctorado). Se trata por tanto de una formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de índole profesional, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición, siempre dentro del apartado de Formación Complementaria y/o Formación Continua siendo siempre imprescindible la revisión de los requisitos específicos de baremación de las bolsa de trabajo público en concreto a la que deseemos presentarnos.

Temario de Curso Rigging De Personajes En Studio Max

  1. Definición de jerarquía
  2. Visión estructurada
  3. Transformación a 0
  1. ¿A que nos referimos con huesos en 3D Studio Max?
  2. Skin
  3. Creación de huesos
  4. Herramientas Bones
  5. Orientación de los huesos
  6. Foward Kinematics
  7. Inverse Kinematics
  8. HI Solver y HD Solver
  9. IK Limb Solver y SplineIK Solver
  1. Definición de Constraint?
  2. Tipos de constraint: Posición, Orientación y Mirar a... (Look At)
  3. Utilización de Constraints en el Rig
  1. Wire Parameters
  2. Atributo Holder
  1. Creación de escena
  2. Huesos y malla
  3. Cambios en la visión de huesos
  1. ¿Qué es 3D Studio Max?
  2. Elementos de la interfaz
  3. El panel de comandos
  4. La barra inferior
  1. Las ventanas de visualización
  2. Las vistas
  3. Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)
  4. Utilización de la rueda de desplazamiento
  5. Opciones de la ventana gráfica
  1. Crear y guardar escenas
  2. Importar y exportar escenas
  1. Creación de objetos
  2. Cambiar nombre y color
  1. Los métodos de creación
  2. Creación de Splines
  1. Métodos de selección
  2. Modificar objetos
  3. Segmentos
  1. Polígonos
  2. Selección de Sub-objetos
  3. Modificar partes de un objeto
  4. Las normales
  5. Chaflán, extrudido y bisel
  6. Principales herramientas de modelado
  1. Introducción a las Propiedades de los materiales
  2. Material editor
  3. Material / Map Browser y Explorer
  4. Material estándar y sombreadores
  5. Mapas 2D
  6. Mapas 3D
  7. Materiales compuestos y modificadores
  1. La animación con Auto Key
  2. La animación con Set Key
  3. Edición de fotogramas clave
  4. Propiedades de reproducción
  5. Modificaciones desde la hoja de rodaje
  6. El editor de curvas
  1. ¿Qué es la renderización?
  2. Renderización
  3. Efectos de renderización

Titulación de Curso Rigging De Personajes En Studio Max

Amplía tu formación con este curso online y obtén la siguiente titulación: 

Rigging de Personajes: Experto en 3D Studio Max. Titulación con 340 horas de estudio, expedida por Euroinnova Business School. 

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Opiniones de nuestros alumnos

Media de opiniones en los Cursos y Master online de Euroinnova

Nuestros alumnos opinan sobre el Curso online Rigging de Personajes: Experto en 3D Studio Max

4,6
Valoración del curso
100%
Lo recomiendan
4,9
Valoración del claustro

Sergio M. B.

A CORUÑA

Opinión sobre el Rigging de Personajes: Experto en 3D Studio Max

Me ha parecido un curso muy completo. Además mi tutor me ha ayudado mucho con el programa de 3D. Estoy muy agradecido por todo el trato que he recibido y por el contenido tan bueno de este curso online.

Rosa M. R.

GRANADA

Opinión sobre el Rigging de Personajes: Experto en 3D Studio Max

Como primera toma de contacto con este mundo me ha parecido un curso muy bien explicado y muy completo. Puedo decir que he aprendido mucho, y la verdad que me voy a seguir formando en este campo ya que me parece muy interesante y aplicable, sobre todo para el tema de videojuegos.

Tatiana P. M.

MÁLAGA

Opinión sobre el Rigging de Personajes: Experto en 3D Studio Max

He aprendido mucho acerca de la utilización de Studio Max, aunque me hubiera gustado tener más vídeos que explicaran cada uno de los procesos.

Roberto L. A.

SEVILLA

Opinión sobre el Rigging de Personajes: Experto en 3D Studio Max

Me interesa dedicarme a la creación 3D y este curso online me ha dado una visión muy buena acerca de la creación de personajes. Lo recomiendo.
* Todas las opiniones sobre el Curso online Rigging de Personajes: Experto en 3D Studio Max, aquí recopiladas, han sido rellenadas de forma voluntaria por nuestros alumnos, a través de un formulario que se adjunta a todos ellos, junto a los materiales, o al finalizar su curso en nuestro campus Online, en el que se les invita a dejarnos sus impresiones acerca de la formación cursada.

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Claustro docente de Curso Rigging De Personajes En Studio Max

Euroinnova Formación
Emilio Romero Sánchez
Tutor
Formación Profesional de Grado Superior - Diseño y producción editorial
Su formación +
Linkedin Euroinnova

7 razones para realizar el Curso Rigging De Personajes En Studio Max

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2
Nuestra metodología

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Con esta estrategia pretendemos que los nuevos conocimientos se incorporen de forma sustantiva en la estructura cognitiva del alumno.

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15%
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La beca amigo surge como agradecimiento a todos aquellos alumnos que nos recomiendan a amigos y familiares. Por tanto si vienes con un amigo o familiar podrás contar con una beca de 15%.

* Becas aplicables sólamente tras la recepción de la documentación necesaria en el Departamento de Asesoramiento Académico. Más información en el 900 831 200 o vía email en formacion@euroinnova.es

* Becas no acumulables entre sí.

* Becas aplicables a acciones formativas publicadas en euroinnova.es

Materiales entregados con el Curso Rigging De Personajes En Studio Max

Información complementaria

Preguntas al director académico sobre Curso Rigging De Personajes En Studio Max

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