Modalidad
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Online
Duración - Créditos
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200 horas
Becas y Financiación
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sin intereses
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Acompañamiento
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4,6
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100%
Lo recomiendan
4,9
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* Todas las opiniones sobre Curso de Tecnologias Graficas para la Generacion de Videojuegos, aquí recopiladas, han sido rellenadas de forma voluntaria por nuestros alumnos, a través de un formulario que se adjunta a todos ellos, junto a los materiales, o al finalizar su curso en nuestro campus Online, en el que se les invita a dejarnos sus impresiones acerca de la formación cursada.

Plan de estudios de Curso tecnologías graficas

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Resumen salidas profesionales
de Curso tecnologías graficas

Este Curso de Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos le ofrece una formación especializada en la materia. Con la realización de este Curso de Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos de la Familia Profesional de Sistemas, Redes y Comunicaciones y más concretamente del área de conocimiento Sistemas y Telemática el alumno estudiara los conceptos básicos y específicos de dicha materia. Realiza esta formación y especialícese en Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos.

Objetivos
de Curso tecnologías graficas
Conocer las diferentes ténicas para el desarrollo de videjuegos en ambientes 3D
Salidas profesionales
de Curso tecnologías graficas

Sistemas, Redes y Comunicaciones / Sistemas y Telemática

Para qué te prepara
el Curso tecnologías graficas

Este Curso de Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos le prepara para especializarse en Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos dentro de la Familia Profesional de Sistemas, Redes y Comunicaciones y más concretamente del área de conocimiento Sistemas y Telemática, todo ello con único objetivo que es: Conocer las diferentes ténicas para el desarrollo de videjuegos en ambientes 3D

A quién va dirigido
el Curso tecnologías graficas

Este Curso de Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos está dirigido a todas aquellas personas interesadas en especializarse en dicha materia correspondiente a la Familia Profesional de Sistemas, Redes y Comunicaciones y más concretamente del Área de Conocimiento Sistemas y Telemática y que quieran especializarse en Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos.

Metodología
de Curso tecnologías graficas
Carácter oficial
de la formación
La presente formación no está incluida dentro del ámbito de la formación oficial reglada (Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Formación Profesional Oficial FP, Bachillerato, Grado Universitario, Master Oficial Universitario y Doctorado). Se trata por tanto de una formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de índole profesional, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición, siempre dentro del apartado de Formación Complementaria y/o Formación Continua siendo siempre imprescindible la revisión de los requisitos específicos de baremación de las bolsa de trabajo público en concreto a la que deseemos presentarnos.

Temario de Curso tecnologías graficas

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A MAYA.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MODELADO.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODELADO ORGÁNICO.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LIGHTING.
UNIDAD DIDÁCTICA 5. SURFACES Y TEXTURAS.
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CÁMARAS.
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ANIMACIÓN.
UNIDAD DIDÁCTICA 8. XGEN, NHAIR Y PAINTFX.
UNIDAD DIDÁCTICA 9. POSPRODUCCIÓN CON NUKESTUDIO.

Titulación de Curso tecnologías graficas

TITULACIÓN expedida por EUROINNOVA INTERNATIONAL ONLINE EDUCATION, miembro de la AEEN (Asociación Española de Escuelas de Negocios) y reconocido con la excelencia académica en educación online por QS World University Rankings

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Claustro docente de Curso tecnologías graficas

Jefferson Paul Mera Conza
Tutor
Graduado en Administración de Sistemas Informáticos, especializado en Seguridad Informática
Su formación +

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Aprendizaje 100% online, flexible, desde donde quieras y como quieras

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Materiales entregados con el Curso tecnologías graficas

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