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Euroinnova Business School

Master online confeccion y publicacion de paginas web homologado

CONFECCION Y PUBLICACION DE PAGINAS WEB: Master en Procesos de Confeccion y Publicacion de Paginas Web + Titulacion Universitaria

Homologado

(15)
Master en Procesos de Confeccion y Publicacion de Paginas Web + Titulacion Universitaria
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Master Online Curso  homologado Nebrija - Formación ContinuaEduca Business School

Duración:710 horas

Modalidad: Master Online

Precio: 2380 € 900 €
Doble Titulación: - Titulación de Master en Procesos de Confección y Publicación de Páginas Web con 600 horas expedida por EDUCA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado, con Validez Profesional a Nivel Internacional - Titulación Universitaria en Java con 4 Créditos Universitarios ECTS. Formación Continua baremable en bolsas de trabajo y concursos oposición de la Administración Pública.
Material Didáctico entregado con este Master Online
Manual Master en Procesos de Confeccion y Publicacion de Paginas Web + Titulacion Universitaria Curso Online 100% Calidad

Temario

Características generales del Master Online

Información Complementaria

Opiniones de nuestros alumnos

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PARTE 1. PUBLICACIÓN DE PÁGINAS WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 1. CARACTERÍSTICAS DE SEGURIDAD EN LA PUBLICACIÓN DE PÁGINAS WEB.
  1. Seguridad en distintos sistemas de archivos.
  2. Permisos de acceso.
  3. Órdenes de creación, modificación y borrado.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. HERRAMIENTAS DE TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS
  1. Parámetros de configuración.
  2. Conexión con sistemas remotos.
  3. Operaciones y Comandos / órdenes para transferir archivos.
  4. Operaciones y Comandos / órdenes para actualizar y eliminar archivos.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PUBLICACIÓN DE PÁGINAS WEB.
  1. Buscadores genéricos.
  2. Buscadores especializados.
  3. Descriptores: palabras clave y sistemas normalizados de «metadatos».
  4. Aplicaciones de publicación automatizada.
  5. Procedimientos de publicación.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PRUEBAS Y VERIFICACIÓN DE PÁGINAS WEB.
  1. Técnicas de verificación.
  2. Herramientas de depuración para distintos navegadores.
  3. Navegadores: tipos y «plug-ins».

PARTE 2. ELABORACIÓN DE HOJAS DE ESTILO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. HOJAS DE ESTILO EN LA CONSTRUCCIÓN DE PÁGINAS WEB
  1. Funciones y características.
  2. Hojas de estilo y accesibilidad.
  3. Tipos de estilo: incrustados, enlazados, importados, en línea.
  4. Selectores y reglas de estilo.
  5. Atributos de estilo para fuentes, color y fondo, texto y bloques (párrafos).
  6. Creación de ficheros de estilo.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DISEÑO, UBICACIÓN Y OPTIMIZACIÓN DE LOS CONTENIDOS DE UNA PÁGINA WEB.
  1. Creación de un documento funcional.
  2. Diseño de los contenidos.
  3. Identificación de la información a ubicar en la página web.
  4. Selección de contenidos para cada elemento de la página.
  5. Utilización del documento funcional para las especificaciones del diseño.
  6. Tipos de página para la ubicación de contenidos.
  7. Definición de los tipos de página en base a los contenidos y funcionalidades.
  8. Selección de los tipos de página para la página web.
  9. Utilización del documento funcional para las especificaciones del tipo de página.
  10. Especificaciones de navegación.
  11. Creación de un mapa de navegación de páginas.
  12. Utilización del documento funcional para integrar el mapa de navegación.
  13. Elementos utilizados para la navegación.
  14. Elaboración de una guía de usuario.

PARTE 3. CREACIÓN DE PÁGINAS WEB CON EL LENGUAJE DE MARCAS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LOS LENGUAJES DE MARCAS.
  1. Características de los lenguajes de marcas.
  2. Estructura de un documento creado con lenguaje de marcas.
  3. Navegadores web.
  4. Marcas para dar formato al documento.
  5. Enlaces y direccionamientos.
  6. Marcos y capas.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. IMÁGENES Y ELEMENTOS MULTIMEDIA
  1. Inserción de imágenes: formatos y atributos.
  2. Mapas de imágenes.
  3. Inserción de elementos multimedia: audio, vídeo y programas.
  4. Formatos de audio y vídeo.
  5. Marquesinas.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TÉCNICAS DE ACCESIBILIDAD Y USABILIDAD
  1. Accesibilidad web, ventajas de la accesibilidad.
  2. Usabilidad web, importancia de la usabilidad.
  3. Aplicaciones para verificar la accesibilidad de sitios web (estándares).
  4. Diseño de sitios web usables.
  5. Adaptación de sitios web usables.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. HERRAMIENTAS DE EDICIÓN WEB
  1. Instalación y configuración de herramientas de edición web.
  2. Funciones y características.

PARTE 4. PRUEBAS DE FUNCIONALIDADES Y OPTIMIZACIÓN DE PÁGINAS WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 1. VALIDACIONES DE DATOS EN PÁGINAS WEB
  1. Funciones de validación.
  2. Verificar formularios.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EFECTOS ESPECIALES EN PÁGINAS WEB
  1. Trabajar con imágenes: imágenes de sustitución e imágenes múltiples.
  2. Trabajar con textos: efectos estéticos y de movimiento.
  3. Trabajar con marcos.
  4. Trabajar con ventanas.
  5. Otros efectos.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRUEBAS Y VERIFICACIÓN EN PÁGINAS WEB
  1. Técnicas de verificación.
  2. Herramientas de depuración para distintos navegadores.
  3. Verificación de la compatibilidad de scripts.Array

PARTE 5. PROGRAMACIÓN CON LENGUAJES DE GUIÓN EN PÁGINAS WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 1. METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN
  1. Lógica de programación.
  2. Ordinogramas.
  3. Pseudocódigos.
  4. Objetos.
  5. Ejemplos de códigos en diferentes lenguajes.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. LENGUAJE DE GUIÓN
  1. Características del lenguaje.
  2. Relación del lenguaje de guión y el lenguaje de marcas.
  3. Sintaxis del lenguaje de guión.
  4. Tipos de scripts: inmediatos, diferidos e híbridos.
  5. Ejecución de un script.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ELEMENTOS BÁSICOS DEL LENGUAJE DE GUIÓN
  1. Variables e identificadores.
  2. Tipos de datos.
  3. Operadores y expresiones.
  4. Estructuras de control.
  5. Funciones.
  6. Instrucciones de entrada / salida.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. DESARROLLO DE SCRIPTS
  1. Herramientas de desarrollo, utilización.
  2. Depuración de errores: errores de sintaxis y de ejecución.
  3. Mensajes de error.
UNIDAD DIDÁCTICA 5. GESTIÓN DE OBJETOS DEL LENGUAJE DE GUIÓN
  1. Jerarquía de objetos.
  2. Propiedades y métodos de los objetos del navegador.
  3. Propiedades y métodos de los objetos del documento.
  4. Propiedades y métodos de los objetos del formulario.
  5. Propiedades y métodos de los objetos del lenguaje.
UNIDAD DIDÁCTICA 6. LOS EVENTOS DEL LENGUAJE DE GUIÓN
  1. Utilización de eventos.
  2. Eventos en elementos de formulario.
  3. Eventos de ratón. Eventos de teclado.
  4. Eventos de enfoque.
  5. Eventos de formulario.
  6. Eventos de ventana.
  7. Otros eventos.
UNIDAD DIDÁCTICA 7. BÚSQUEDA Y ANÁLISIS DE SCRIPTS
  1. Búsqueda en sitios especializados.
  2. Operadores booleanos.
  3. Técnicas de búsqueda.
  4. Técnicas de refinamiento de búsquedas.
  5. Reutilización de scripts.

PARTE 6. ELABORACIÓN DE PLANTILLAS Y FORMULARIOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. FORMULARIOS EN LA CONSTRUCCIÓN DE PÁGINAS WEB
  1. Características.
  2. Elementos y atributos de formulario.
  3. Controles de formulario.
  4. Formularios y eventos. Criterios de accesibilidad y usabilidad en el diseño de formularios.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PLANTILLAS EN LA CONSTRUCCIÓN DE PÁGINAS WEB
  1. Funciones y características.
  2. Campos editables y no editables.
  3. Aplicar plantillas a páginas web.

PARTE 7. JAVA

MODULO 1. CONCEPTOS BÁSICOS DEL LENGUAJE JAVA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN
  1. Introducción
  2. Arquitectura de Java
  3. Características de Java
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESARROLLANDO Y PROBANDO PROGRAMAS CON TECNOLOGÍA JAVA
  1. Introducción
  2. Instalación y configuración del kit de desarrollo de Sun (JDK)
  3. Procesos para crear un programa en Java
  4. Esqueleto de una clase
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
  1. Introducción
  2. Clases
  3. Métodos de clase
UNIDAD DIDÁCTICA 4. DECLARANDO, INICIALIZANDO Y USANDO VARIABLES
  1. Introducción
  2. Elementos básicos del lenguaje y sintaxis de Java
  3. Alcance de las variables
  4. Declarando variables
  5. Conversión entre tipos (casting)
  6. Laboratorio 1: Definiendo tipos de datos
  7. Laboratorio 2: Definiendo tipos de datos II
  8. Laboratorio 3: Definiendo tipos de datos III
  9. Laboratorio: Casting entre tipos de datos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREANDO Y USANDO OBJETOS
  1. Introducción
  2. Declarar, instanciar e inicializar variables de referencia de objeto
  3. Variables static de clase
  4. Variables final o constantes
  5. Constructores
  6. Herencia
  7. Paquetes
  8. Interfaces
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CARACTERÍSTICAS AVANZADAS DE CLASES
  1. Introducción
  2. this y super
  3. Destrucción de objetos
  4. Crear y usar tipos enumerados
  5. Importaciones estáticas
  6. La clase String
  7. Introducción a los flujos o streams
  8. Laboratorio 1: Validación Email
  9. Laboratorio 2: Clase Objeto cadena
  10. Enunciado
  11. Solución
UNIDAD DIDÁCTICA 7. USANDO OPERADORES Y CONSTRUCTORES
  1. Introducción
  2. Operadores y expresiones
  3. Precedencia entre operadores
  4. Sentencia return
  5. Sentencias de excepción, bloques try, catch, finally
  6. Aserciones
  7. Laboratorio: Averiguar día de nacimiento de la semana
UNIDAD DIDÁCTICA 8. USANDO LOOPS
  1. Introducción
  2. Sentencia if-else
  3. Sentencia switch-case
  4. Sentencia while
  5. Sentencia do-while
  6. Sentencia for
  7. Laboratorio: Conjetura Collatz
UNIDAD DIDÁCTICA 9. DESARROLLANDO Y USANDO MÉTODOS
  1. Introducción
  2. Métodos (Funciones Miembro)
  3. Métodos de objeto
  4. Parámetros en los métodos
  5. Destrucción de objetos
  6. Definición de métodos heredados (override)
  7. Clases y métodos abstractos
  8. Clases y métodos finales
  9. Laboratorio: Creación del objeto Calculadora
UNIDAD DIDÁCTICA 10. IMPLEMENTANDO ENCAPSULACIÓN
  1. Introducción
  2. Paquetes
  3. Modificadores de ámbito
  4. Laboratorio: Creación y uso de paquetes.
UNIDAD DIDÁCTICA 11. CREANDO Y USANDO ARREGLOS
  1. Introducción
  2. Concepto de Array
  3. Arrays Unidimensionales
  4. Arrays Multidimensionales
  5. Arrays de Caracteres
  6. Colecciones
  7. Laboratorio: Temperaturas Anuales
UNIDAD DIDÁCTICA 12. IMPLEMENTANDO HERENCIA
  1. Introducción
  2. Herencia
  3. Laboratorio: Proyecto clases agenda

MODULO 2. CONCEPTOS AVANZADOS E INTERFACES GRÁFICAS DEL LENGUAJE JAVA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRINCIPIOS BÁSICOS DE E/S
  1. Introducción
  2. Argumentos de la línea de comandos
  3. Propiedades del Sistema
  4. Clase Properties
  5. Ficheros
  6. Laboratorio: Uso de la clase File
  7. Laboratorio: Uso de las clases FileOutputStream y FileInputStream
UNIDAD DIDÁCTICA 2. E/S DE CONSOLA Y E/S DE ARCHIVOS
  1. Introducción
  2. System.in
  3. System.out
  4. System.err
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE INTERFACES GRÁFICAS
  1. Introducción
  2. Monitor y tarjeta gráfica
  3. Entornos gráficos IDE's
  4. El sistema de coordenadas
  5. Clases de Java para la programación gráfica y su evolución
  6. Laboratorio: Manejo de los cuadros de diálogo
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE INTERFACES GRÁFICAS CON EL API SWING
  1. Introducción
  2. Modelo nuevo de delegación. (Source, Listener, Adapter)
  3. Ejemplos con eventos
  4. Laboratorio 1: Movimiento entre frames
  5. Laboratorio 2: Cargador de imágenes
UNIDAD DIDÁCTICA 3. APLICACIONES BASADAS EN LA INTERFAZ GRÁFICA
  1. Introducción
  2. Creación de un menú
  3. Creación de un Toolbar
  4. JPopupMenu
UNIDAD DIDÁCTICA 4. HILOS
  1. Introducción
  2. Ciclo de vida de un thread
  3. Métodos de la clase Thread
  4. Sincronización
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROGRAMACIÓN DE RED
  1. Introducción
  2. Clase InetAddress
  3. Realizar Laboratorio: Uso de la clase InetAddress
  4. Socket
  5. Clase URL
  6. CLASE URLConnetion
  7. CLASES DatagramPacket y DatagramSocket
  8. RMI

MODULO 3. DESARROLLANDO APLICACIONES PARA LA PLATAFORMA JAVA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. UBICANDO EL MODELO JAVA EE EN CONTEXTO
  1. Introducción
  2. Diferentes versiones y plataformas Java existentes
  3. Descripción de aplicaciones empresariales JEE
  4. Introducción a las APIs y servicios Java EE
  5. Introducción a los Servidores de Aplicaciones
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MODELO DE COMPONENTES DE JAVA EE Y PASOS DE DESARROLLO
  1. Introducción
  2. Patrones de diseño
  3. Modelo Vista Controlador
  4. Comunicación Síncrona y Asíncrona
  5. Capas de arquitectura JEE
  6. Empaquetado de aplicaciones JEE
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODELO DE COMPONENTES WEB
  1. Introducción
  2. Componentes web en una aplicación Java EE
  3. Envío de información request y response HTTP
  4. Diferenciación entre información con servlets y JSP
  5. JSP (Java Server Pages)
UNIDAD DIDÁCTICA 4. DESARROLLANDO SERVLETS
  1. Introducción
  2. CGI 85
  3. Ciclo de vida de un servlet
  4. Estructura de un servlet
  5. Configuración de los Servlets mediante anotaciones y descriptores
  6. Uso de las APIs request y response en servlets
  7. Métodos de información del servidor con servlets
UNIDAD DIDÁCTICA 5. DESARROLLANDO CON LA TECNOLOGÍA DE PÁGINAS JSP
  1. Introducción
  2. Características de Java Server Pages
  3. Elementos dentro de Java Server Pages
  4. Variables implícitas en las páginas JSP
  5. Action Tags
  6. Laboratorio 1: Datos de Empleados
  7. Laboratorio 2: Custom TagsDepartamentos
  8. Laboratorio 3: Cargar Select dinámicamente con JavaBeans
UNIDAD DIDÁCTICA 6. MODELO DE COMPONENTES EJB
  1. Introducción
  2. Componentes EJB
  3. Tipos de beans
  4. Anotaciones de un bean
  5. Role de EJB dentro de las aplicaciones JEE
  6. Estructura de EJB
UNIDAD DIDÁCTICA 7. IMPLEMENTACIÓN DE LAS SESIONES EJB 3.0
  1. Introducción
  2. Tipos de Beans Session
  3. Ciclo de vida de los beans de Session
  4. Clientes del Bean
  5. Laboratorio: Buscador Empleado
UNIDAD DIDÁCTICA 8. LA PERSISTENCIA API DE JAVA
  1. Introducción
  2. Beans de Entidad
  3. Anotaciones de entidades POJO's
  4. Búsquedas de datos en Entidades
  5. Laboratorio: Buscador de departamentos
UNIDAD DIDÁCTICA 9. IMPLEMENTANDO UNA POLÍTICA TRANSACCIONAL
  1. Introducción
  2. Conceptos clave de transacciones
  3. Especificaciones transacción JEE
  4. Transacciones JTA
UNIDAD DIDÁCTICA 10. DESARROLLANDO APLICACIONES JAVA USANDO MENSAJERÍA
  1. Introducción
  2. Servicios de mensajería
  3. Java Message Service API
  4. Modelo de programación de JMS
  5. Message Driven Bean
  6. Laboratorio: Crear Servicio Mensajería
UNIDAD DIDÁCTICA 11. DESARROLLO DEL ENVÍO DE MENSAJES
  1. Introducción
  2. Interceptores
  3. Implementación de los mensajes en Beans MDB
  4. Contenedor de JMS
  5. Laboratorio: Crear Servicio Mensajeria
UNIDAD DIDÁCTICA 12. MODELO DE LOS SERVICIOS WEB
  1. Introducción
  2. Estructura de los servicios Web
  3. Modelo de Servicios Web
  4. Servicios JAX-RS
UNIDAD DIDÁCTICA 13. MODELO IMPLEMENTACIÓN DE SERVICIOS JAVA EE WEB SERVICES CON JAX-WS
  1. Introducción
  2. Servicios JAX-WS
  3. Laboratorio: Consumir Servicio Web Externo
UNIDAD DIDÁCTICA 14. IMPLEMENTACIÓN DE UNA POLÍTICA DE SEGURIDAD
  1. Introducción
  2. Implementación de la seguridad servidor y EJB
  3. Mapeo de Roles a grupos
  4. Seguridad de aplicaciones web en servlets y jsp
Resumen salidas profesionales Master Online
En la actualidad, en el mundo de la informática y las comunicaciones, es muy importante conocer la construcción de páginas web dentro del área profesional de desarrollo. Por ello, con el presente Master en Procesos de Confección y Publicación de Páginas Web se trata de aportar los conocimientos necesarios para conocer la publicación de páginas web.
Objetivos Master Online
- Transferir los archivos al sitio de publicación, usando las herramientas establecidas según especificaciones recibidas - Verificar las páginas transferidas, teniendo en cuenta criterios de calidad y usabilidad para garantizar su funcionalidad. - Exponer las páginas desarrolladas en buscadores y directorios de acuerdo a los criterios de disponibilidad prefijados. - Diseñar, ubicar y optimizar los contenidos de una página web, para adecuarla al formato de la misma, facilitar su manejo a los usuarios y optimizarla de acuerdo a un diseño especificado. - Identificar los elementos proporcionados por los lenguajes de marcas y confeccionar páginas web utilizando estos lenguajes teniendo en cuenta sus especificaciones técnicas. - Identificar las características y funcionalidades de las herramientas de edición web, y utilizarlas en la creación de páginas web teniendo en cuenta sus entornos de desarrollo. - Identificar las estructuras de programación y los tipos de datos que se utilizan en la elaboración de scripts, de acuerdo a unas especificaciones recibidas. - Distinguir las propiedades y métodos de los objetos proporcionados por el lenguaje de guión, en función de las especificaciones técnicas del lenguaje. - Identificar scripts ya desarrollados que se adapten a las funcionalidades especificadas e integrarlos en las páginas web de acuerdo a unas especificaciones recibidas.
Salidas profesionales Master Online
Informática y Comunicaciones
Para que te prepara este Master Online
Este Master en Procesos de Confección y Publicación de Páginas Web le prepara para adquirir unos conocimientos específicos dentro del área desarrollando en el alumno unas capacidades para desenvolverse profesionalmente en el sector, y más concretamente en Procesos de Confección y Publicación de Páginas Web.
A quién va dirigido este Master Online
Este Master en Procesos de Confección y Publicación de Páginas Web está dirigido a todas aquellas personas que se dedican al mundo de la informática y las comunicaciones, más concretamente a la construcción de páginas web dentro del área profesional desarrollo y que pretendan obtener conocimientos relacionados con la publicación de páginas web.
Metodología del Master Online
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Master Online Confeccion Y Publicacion De Paginas Web Homologado

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Confeccion Y Publicacion De Paginas Web a Distancia

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Más de nueve años de experiencia en la educación nos avalan y nos situan como una de las mejores escuelas de negocios según el economista en España y en continua expansión en Latino América. 

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Para echarte una mano a conseguir tus metas te enseñamos los máster que también han cursado los alumnos que han realizado este Master en Procesos de Confeccion y Publicacion de Paginas Web + Titulacion Universitaria  que como tu quieren aprender  :Este Master en Procesos de Confección y Publicación de Páginas Web le prepara para adquirir unos conocimientos específicos dentro del área desarrollando en el alumno unas capacidades para desenvolverse profesionalmente en el sector, y más concretamente en Procesos de Confección y Publicación de Páginas Web.  y que como tú quieren mejorar su formación

Estos son los master que hemos elegido para tí de acuerdo a varios factores y basados en tu experiencia de navegación en la página web. Con los que podrás continuar creciendo en el área de informatica con nuestro Confeccion Y Publicacion De Paginas Web.

En 1º lugar tenemos el Master Java Ee Struts2 Homologado el cúal te preparará para:.Este Master en Java EE Struts 2 le prepara para conocer el lenguaje de programación JAVA y será capaz de crear sus propios applets y aplicaciones. Además podrá usar correctamente el lenguaje Java en el desarrollo de aplicaciones web dinámicas además de para la utilización del framework de Java EE más popular.
En segundo lugar tenemos el Master Java Homologado . Que esté el segundo no quiere decir que sea el menos importante sino que creemos que el primero te puede ayudar más a formarte en tu área de conocimiento.Este Master Java: JavaEE Struts XML Liferay Ajax le ofrece una formación especializada en la materia. Cuando desarrollamos aplicaciones web es importante que estas puedan ser creadas de forma rápida y eficiente. Hoy en día existen muchos frameworks, los cuales nos proporcionan un cascarón para las aplicaciones. Nosotros solo debemos implementar la lógica propia de la aplicación, configurar el framework mediante algún mecanismo como anotaciones o archivos XML, y estos se encargan de hacer la mayor parte del trabajo tedioso o repetitivo. Struts 2 es un framework para el desarrollo de aplicaciones web, el cual hace que la implementación de las mismas sea más sencillo, más rápido, y con menos complicaciones. Además hace que estas sean más robustas y flexibles. El objetivo de Struts 2 es muy sencillo: hacer que el desarrollo de aplicaciones web sea simple para los desarrolladores.

En 3º lugar tenemos nuestro Master Bases De Datos Relacionales Orientadas A Objetos Homologado  y no menos importante que ya han realizado mas de 30 matriculados que nos  confian su formación  y hacen que cada día  mejoremos.

Recuerda que al matricularte en uno de nuestros cursos estás confiando en master de calidad y es por eso que seguiremos trabajando para ofrecerte los mejores servicios y con la mejor relación calidad-precio del mercado. 

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 Última Actualización el 23 de febrero del 2019

Opiniones Confeccion Y Publicacion De Paginas Web

Nuestros alumnos opinan sobre el Master Online Master en Procesos de Confeccion y Publicacion de Paginas Web + Titulacion Universitaria

Bueno
Por CARLOS MORILLO PALMES el 10-09-2018

con los contenidos y con la informacion de apoyo mediante paginas web.

Bueno
Por SILVIA CLARA M. A. el 09-10-2018

Que he aprendido:

He echado en falta ejemplos prácticos más completos y claros

MADRID
Bueno
Por ANICETO G. M. el 19-11-2018

Que he aprendido:

creación de paginas web

Lo que mas me ha gustado:

temario

He echado
PALMAS (LAS)
Bueno
Por MERITXELL P. H. el 15-01-2019

Que he aprendido:

He mejorado sobre publicar páginas web..

Lo que mas me ha gustado:

VALENCIA/VALÈNCIA

Genial
Por LAURA C. H. el 28-06-2018

Que he aprendido:

Mejoré de publicar páginas web..

Lo que mas me ha gustado:

BARCELONA

Genial
Por HÉCTOR G. L. el 06-10-2018

Que he aprendido:

He aprendido de publicar páginas web..

Lo que mas me ha gustado:

Algún

VALENCIA/VALÈNCIA
Bueno
Por JESUS el 08-12-2018

Que he aprendido:

Mejoré sobre integrar componentes software en páginas web..

Lo que mas
VALENCIA/VALÈNCIA
Bueno
Por ANICETO G. M. el 25-01-2018

Que he aprendido:

Creación de paginas web

Lo que mas me ha gustado:

temario

He echado
PALMAS (LAS)
Genial
Por CARLOS FRANCISCO R. P. el 09-08-2018

Que he aprendido:

A publicar de manera correcta páginas web.

Lo que mas me ha gustado:

Pues

CÁDIZ
Genial
Por JUAN R. G. el 20-10-2018

Que he aprendido:

Aprendí de Máster en Procesos de Confección y Publicación de Páginas Web

BARCELONA
Genial
Por MARIA A. A. el 09-09-2018

Que he aprendido:

Mejoré acerca de identificar los recursos disponibles en el sitio web y crear

MADRID
Bueno
Por ANA G. N. el 22-01-2019

Que he aprendido:

Aprendí acerca de crear, diseñar y publicar páginas web con el editor

PALMAS (LAS)
Bueno
Por ANA G. H. el 08-07-2018

Que he aprendido:

He mejorado acerca de Curso Online de Publicación de Páginas Web.

Lo que mas
ASTURIAS
Genial
Por MARIA DEL ROCIO Z. R. el 07-11-2018

Que he aprendido:

pues mucho la verdad mi capacidad de aprender

Lo que mas me ha gustado:

diseñar las paginas

He echado en falta:

mas explicaciones pero muy bien

Comentarios:

me alegra de aver acabado el curso he aprendido monton me encanto

PALMAS (LAS)
Bueno
Por NURIA P. R. el 10-03-2018

Que he aprendido:

He aprendido acerca de identificar los recursos disponibles en el sitio web

LLEIDA
* Todas las opiniones sobre el Master Online Master en Procesos de Confeccion y Publicacion de Paginas Web + Titulacion Universitaria aquí recopiladas han sido rellenados de forma voluntaria por nuestros alumnos a través de un formulario que se adjunta a todos ellos junto a los materiales o al finalizar su curso en nuestro campus Online en el que se les invita a dejarnos sus impresiones a cerca de la formación cursada.
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