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Euroinnova Business School

Curso online Especialista en Gestión y Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma

Especialista en Gestión y Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (Curso online)

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Condiciones legales

Curso online Euroinnova FormaciónCurso Online Homologado Cualifica

Duración:200 horas

Modalidad: Cursos online

Precio: 360 € 199 €
Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales
Resumen salidas profesionales Curso online
El presente CURSO DE GESTIÓN Y DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA ofrece una formación especializada en la materia. Hoy en día las empresas deben adaptarse a las diferentes plataformas que pueda llegar a manejar el cliente, por ello es muy importante que los profesionales del entorno adquieran una buena formación que les permita programar y desarrollar aplicaciones multiplataforma. Con este Curso de Gestión y Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma conocerás las técnicas esenciales para poder ser un profesional en esta labor.
Objetivos Curso online Especialista en Gestión y Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma
- Conocer la evolución y tipos de aplicaciones multiplataforma. - Programar servicios web en entornos distribuidos. - Conocer los SISTEMAS DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS (SGBD) - Conocer los diferentes lenguajes para este ámbito.
Salidas profesionales Curso online
Programación / Desarrollo de aplicaciones multiplataforma / Informática.
Para que te prepara este Curso online
Este CURSO ONLINE DE GESTIÓN Y DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA le prepara para desenvolverse de manera profesional en el entorno de la programación y desarrollo, especializándose en las aplicaciones multiplataforma de las que disponen los individuos.
A quién va dirigido este Curso online
El CURSO ONLINE DE GESTIÓN Y DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA está dirigido a todos aquellos profesionales del ámbito de la programación y desarrollo, así como a personas que deseen adquirir conocimientos sobre desarrollo de aplicaciones multiplataforma.
Metodología del Curso online
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.
Material Didáctico entregado con este Curso online
materiales Especialista en Gestión y Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma
UNIDAD DIDÁCTICA 1. APLICACIONES MULTIPLATAFORMA
  1. Evolución y tipos de aplicaciones multiplataforma
  2. - Aplicaciones de terminal. Servidores de terminales virtuale

    - Aplicaciones de escritorio

    - Aplicaciones cliente/servidor

    - Aplicaciones Web

    - Ventajas e inconvenientes de los tipos de aplicaciones. Comparativa

  3. Tecnologías de desarrollo de aplicaciones
  4. - Características por tipo de aplicación

    - Comparativa según el tipo de aplicación

  5. Tecnologías específicas para el desarrollo Web
  6. - Portales de Internet. Características

    - Gestores de contenidos: servidores de portales y documentales

    - Servidores de contenidos multidispositivo

    - Componentes básicos en portales Web. Portlets y otros componentes de uso común

    - Características y comparativa de los portales Web de uso común

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESARROLLO APLICACIONES MULTIPLATAFORMA
  1. Modelo vista-controlador (MVC)
  2. Herramientas de desarrollo Web
  3. - Características

    - Comparativa

  4. Desarrollo y pruebas de aplicaciones Web
  5. - Entorno de desarrollo

    - Entorno de pre-producción o pruebas

    - Entorno de producción

  6. Organización de recursos en una aplicación multiplataforma
  7. - Programas

    - Hojas de estilos

    - Ficheros de configuración

    - Imágenes

    - Documentos

    - Bibliotecas de componentes (librerías)

    - Otros archivos

  8. Seguridad en una aplicación multiplataforma
  9. - Niveles de seguridad. Estándares

    - Conceptos y técnicas de identificación, autenticación y autorización o control de acceso

    - Identificación y autenticación avanzada. Certificados digitales

    - Concepto de sesión. Conservación de sesiones

    - Sistemas de uso común para la conservación de las sesiones en aplicaciones Web. Single Sign-on y Single Sign-out

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ARQUITECTURAS DISTRIBUIDAS ORIENTADAS A SERVICIOS
  1. Características generales de las arquitecturas de servicios distribuidos
  2. Modelo conceptual de las arquitecturas orientadas a servicios
  3. - Basados en mensajes

    - Basados en recursos

    - Políticas y contratos de servicios

  4. Aspectos de seguridad en arquitecturas orientadas a servicios
  5. - Seguridad de datos

    - Seguridad de mensajes

    - Control de acceso. El modelo RBAC

    - Seguridad en comunicaciones. Protocolos seguros

  6. Implementación de arquitecturas orientadas a servicios mediante tecnologías Web
  7. - Especificaciones de servicios Web de uso común: SOAP, REST, etc.

    - Lenguajes de definición de servicios: el estándar WSDL

    - Estándares de seguridad en servicios Web: WS-Security, SAML, XACML, etc.

  8. Implementación de la seguridad en arquitecturas orientadas a servicios
  9. - Conceptos básicos de criptografía

    - Tipos de criptografía

    - Entidades certificadoras

    - Certificados digitales. Características

    - Identificación y firma digital mediante certificados digitales

    - Cifrado de datos

  10. Directorios de servicios
  11. - Concepto de directorio

    - Ventajas e inconvenientes

    - Directorios distribuidos

    - Estándares sobre directorios de servicios: UDDI

UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROGRAMACIÓN DE SERVICIOS WEB EN ENTORNOS DISTRIBUIDOS
  1. Componentes software para el acceso a servicios distribuidos
  2. - Definición de servicios

    - Generación automática de servicios

  3. Programación de diferentes tipos de acceso a servicios
  4. - Servicios basados en publicación/suscripción

    - Servicios basados en repositorios

    - Servicios accesibles desde agentes de usuario

    - Proveedores y consumidores de servicios en entorno servidor

  5. Herramientas para la programación de servicios Web
  6. - Comparativa

    - Bibliotecas y entornos integrados (frameworks) de uso común

UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODELOS DE DATOS
  1. Concepto de dato. Ciclo de vida de los datos
  2. Tipos de datos
  3. - Básicos

    - Registros

    - Dinámicos

  4. Definición de un modelo conceptual
  5. - Patrones

    - Modelo genéricos

  6. El modelo relacional
  7. - Descripción

    - Entidades y tipos de entidades

    - Elementos de datos. Atributos

    - Relaciones. Tipos, subtipos. Cardinalidad

    - Claves. Tipos de claves.

    - Normalización. Formas normales

  8. Construcción del modelo lógico de datos
  9. - Especificación de tablas

    - Definición de columnas

    - Especificación de claves

    - Conversión a formas normales. Dependencias

  10. El modelo físico de datos. Ficheros de datos
  11. - Descripción de los ficheros de datos

    - Tipos de ficheros

    - Modos de acceso

    - Organización de ficheros

  12. Transformación de un modelo lógico en un modelo físico de datos
  13. Herramientas para la realización de modelos de datos
UNIDAD DIDÁCTICA 6. SISTEMAS DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS (SGBD)
  1. Definición de SGBD
  2. Componentes de un SGDB. Estructura
  3. - Gestión de almacenamiento

    - Gestión de consultas

  4. -Motor de reglas
  5. Terminología de SGDB
  6. Administración de un SGDB
  7. - El papel del DBA

    - Gestión de índices

    - Seguridad

    - Respaldos y replicación de bases de datos

  8. Gestión de transacciones en un SGBD
  9. - Definición de transacción

    - Componentes de un sistema de transacciones

    - Tipos de protocolos de control de la concurrencia

    - Recuperación de transacciones

  10. Soluciones de SGBD
  11. - Distribuidas

    - Orientadas a objetos

    - Orientadas a datos estructurados (XML)

    - Almacenes de datos (datawarehouses)

  12. Criterios para la selección de SGBD comerciales
UNIDAD DIDÁCTICA 7. LENGUAJES DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS. EL ESTÁNDAR SQL
  1. Descripción del estándar SQL
  2. Creación de bases de datos
  3. - Creación de tablas. Tipos de datos

    - Definición y creación de índices. Claves primarias y externas

  4. Gestión de registros en tablas
  5. - Inserción

    - Modificación

    - Borrado

  6. Consultas
  7. - Estructura general de una consulta

    - Selección de columnas. Obtención de valores únicos

    - Selección de tablas. Enlaces entre tablas

    - Condiciones. Funciones útiles en la definición de condiciones

    - Significado y uso del valor null

    - Ordenación del resultado de una consulta

  8. Conversión, generación y manipulación de datos
  9. - Funciones para la manipulación de cadenas de caracteres

    - Funciones para la manipulación de números

    - Funciones de fecha y hora

    - Funciones de conversión de datos

  10. Consultas múltiples. Uniones (joins)
  11. - Definición de producto cartesiano aplicado a tablas

    - Uniones de tablas (joins). Tipos: inner, outer, self, equi, etc.

    - Subconsultas

  12. Agrupaciones
  13. - Conceptos de agrupación de datos

    - Funciones de agrupación

    - Agrupación multicolumna

    - Agrupación vía expresiones

    - Condiciones de filtrado de grupos

  14. Vistas
  15. - Concepto de vista (view)

    - Criterios para el uso de vistas

    - Creación, modificación y borrado de vistas

    - Vistas actualizables

  16. Funciones avanzadas
  17. - Restricciones. Integridad de bases de datos

    - Disparadores

    - Gestión de permisos en tablas

    - Optimización de consultas

UNIDAD DIDÁCTICA 8. LENGUAJES DE MARCAS DE USO COMÚN EN EL LADO SERVIDOR
  1. Origen e historia de los lenguajes de marcas. El estándar XML
  2. Características de XML
  3. - Partes de un documento XML: marcas, elementos, atributos, etc

    - Sintaxis y semántica de documentos XML: documentos válidos y bien formados

  4. Estructura de XML
  5. - Esquemas XML: DTD y XML Schema

    - Hojas de estilo XML: el estándar XSLT y XSL

    - Enlaces: XLL

    - Agentes de usuario: XUA

  6. Estándares basados en XML
  7. - Presentación de página: XHMTL

    - Selección de elementos XML: Xpath y XQuery

    - Firma electrónica: XML-Signature y Xades

    - Cifrado: XML-Encryption

    - Otros estándares de uso común

  8. Análisis XML
  9. - Herramientas y utilidades de análisis

    - Programación de análisis XML mediante lenguajes en servidor

  10. Uso de XML en el intercambio de información
  11. - Codificación de parámetros

    - Ficheros de configuración basados en XML

UNIDAD DIDÁCTICA 9. ACCESIBILIDAD WEB
  1. Definición de accesibilidad Web
  2. Ventajas y dificultades en la implantación de la accesibilidad web
  3. Normativa y estándares sobre accesibilidad web
  4. - Organismos regulatorios de la accesibilidad web

    - Comparativa de normas y estándares

  5. Guías para el cumplimiento de normativas y estándares
  6. - Descripción de las pautas principales (imágenes, enlaces, vídeo, etc.)

    - Pautas para una navegación accesible

  7. Descripción del proceso de la conformidad en accesibilidad web
  8. Tecnologías donde la accesibilidad es aplicable
  9. - (X)HTML

    - CSS

    - Javascript

    - Flash

    - PDF

    - XML/XSL

    - Reproducción multimedia

    - Otras tecnologías

  10. Herramientas para la validación de la accesibilidad
  11. - Basadas en navegador

    - Mediante aplicaciones de escritorio

    - Mediante servicios web externos

  12. Evolución de la accesibilidad. Nuevas tendencias
UNIDAD DIDÁCTICA 10. USABILIDAD WEB
  1. Definición de usabilidad
  2. Importancia del diseño web centrado en el usuario
  3. Diferencias entre accesibilidad y usabilidad
  4. Ventajas y problemas en la combinación de accesibilidad y usabilidad
  5. Ventajas y dificultades en la implantación de sitios web usables
  6. Métodos de usabilidad
  7. Análisis de requerimientos de usuario
  8. Principios del diseño conceptual. Creación de prototipos orientados al usuario
  9. Pautas para la creación de sitios Web usables
  10. Evaluación de la usabilidad

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En 2º lugar tenemos el Django: Experto en Programación Web . Que esté el segundo no quiere decir que sea el menos importante sino que creemos que el primero te puede ayudar más a formarte en tu área de conocimiento.- Activar el panel de control de Django. - Crear un modelo en una clase de Python. - Crear el código de la plantilla. - Conocer y dominar el lenguaje de programación Python 3. - Aprender las capacidades de Python 3 para responder a las necesidades de las empresas sea cual sea el dominio de la informática en que se trabaje. - Profundizar sobre los fundamentos del lenguaje: las distintas nociones se presentan de manera progresiva, con ejemplos de código que ilustran cada apartado. - Resolver problemáticas de negocio concretas y, por tanto, explica cómo utilizar todos los complementos de Python 3 (protocolos, servidores, imágenes,?).

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