Matricúlate en este Curso Industria eSport y obtén una titulación, expedida por la Universidad Europea Miguel de Cervantes

Titulación
Modalidad
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Online
Duración - Créditos
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200 horas - 8 ECTS
Baremable Oposiciones
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Administración pública
Becas y Financiación
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sin intereses
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Opiniones de nuestros alumnos

Media de opiniones en los Cursos y Master online de Euroinnova

Nuestros alumnos opinan sobre: Curso de Industria de los eSports (Titulación Universitaria + 8 Créditos ECTS)

4,6
Valoración del curso
100%
Lo recomiendan
4,9
Valoración del claustro

Oscar C.

VALENCIA

Opinión sobre Curso de Industria de los eSports (Titulación Universitaria + 8 Créditos ECTS)

Lo que más me ha gustado ha sido el contenido que traía el curso. Ha sido bastante práctico. Lo recomendada 100%.

Javier S.

BARCELONA

Opinión sobre Curso de Industria de los eSports (Titulación Universitaria + 8 Créditos ECTS)

Me gusta bastante el deporte y por ello decidí realizar este Curso. Sobre todo me gustó la parte en la que profundizaba sobre los diferentes stakeholders del mundo de los E sports.

Jimena L.

VALENCIA

Opinión sobre Curso de Industria de los eSports (Titulación Universitaria + 8 Créditos ECTS)

La formación es bastante cómoda y los tutores resuelven cualquier duda y he podido contactar con ellos en cualquier momento. Todo un acierto formarme con ellos.

Lucas S.

BARCELONA

Opinión sobre Curso de Industria de los eSports (Titulación Universitaria + 8 Créditos ECTS)

La parte que más me ha gustado del Curso industria eSports online han sido los ejercicios prácticos, ya que podía ver ejemplo algo más real de la materia. Además, el sistema de realización de pruebas es muy cómodo.

Iris P.

BARCELONA

Opinión sobre Curso de Industria de los eSports (Titulación Universitaria + 8 Créditos ECTS)

Repetiría con Euroinnova, pues es todo un acierto fórmate con ellos. Me atendieron bastante bien para resolver las dudas que tenía.
* Todas las opiniones sobre Curso de Industria de los eSports (Titulación Universitaria + 8 Créditos ECTS), aquí recopiladas, han sido rellenadas de forma voluntaria por nuestros alumnos, a través de un formulario que se adjunta a todos ellos, junto a los materiales, o al finalizar su curso en nuestro campus Online, en el que se les invita a dejarnos sus impresiones acerca de la formación cursada.
Alumnos

Plan de estudios de Curso industria eSports

CURSO INDUSTRIA ESPORTS. Realiza este curso online y estudia a distancia compaginando tu vida laboral y personal. Dale a tu carrera el impulso que te mereces y no dejes pasar esta oportunidad de dedicarte a lo que siempre has soñado dentro del área deportiva. ¡Te esperamos!

Resumen salidas profesionales
de Curso industria eSports
El mundo del eSport se ha convertido en un sector de gran importancia a nivel social y económico en la actualidad. Se espera además que protagonice un gran desarrollo tecnológico y digital con el desarrollo de la realidad virtual y el metaverso, trayendo consigo grandes oportunidades de negocio y el interés de grandes inversores. Comprender la industria del eSport y los diferentes agentes que la determinan es por lo tanto de vital importancia para aquellas personas que deseen especializarse en el sector. En esta formación te ofrecemos todo lo que necesitas para comprender este entorno, identificando oportunidades con las cuales impulsar tu propio negocio, o bien diseñar estrategias para fomentar el crecimiento de la empresa para la que trabajes.
Objetivos
de Curso industria eSports
- Comprender la evolución histórica y los factores de éxito del eSport. - Identificar las principales oportunidades de negocio. - Comprender el funcionamiento de la industria del eSport y sus diferentes agentes participantes. - Dominar los aspectos básicos de la gestión de clubes, jugadores y competiciones en el sector. - Conocer los principales eventos y competiciones que dominan el sector eSport y las futuras tendencias.
Salidas profesionales
de Curso industria eSports
Las salidas profesionales de esta formación especializada en la industria de los eSport son las asociadas a las figuras de los jugadores de eSport, gerentes y emprendedores de eSports, consultores de eSport, publicistas de eSport, organizadores de eventos eSport, inversores en eSport, periodistas y casters, streamers o cualquier otro empleo relacionado con el sector.
Para qué te prepara
el Curso industria eSports
Este curso en industria del eSport te prepara para descubrir todos y cada uno de los elementos y stakeholders del sector del eSport, así como su evolución, funcionamiento, oportunidades de negocio y futuras tendencias. Adquirirás el conocimiento multidisciplinar necesario para enfocar tu carrera profesional en el sector y convertirte en una de las figuras que lideren algunos de los proyectos más exitosos en un mercado de gran evolución.
A quién va dirigido
el Curso industria eSports
Esta formación especializada en la industria del eSport va dirigida a todas aquellas personas y empresarios que actualmente cuenten con un negocio o puesto de empleo en el sector, o bien estén interesadas en encontrar nuevas oportunidades laborales dentro del sector ya sea como potenciales profesionales o emprendedores.
Metodología
de Curso industria eSports
Metodología Curso Euroinnova
Carácter oficial
de la formación
La presente formación no está incluida dentro del ámbito de la formación oficial reglada (Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Formación Profesional Oficial FP, Bachillerato, Grado Universitario, Master Oficial Universitario y Doctorado). Se trata por tanto de una formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de índole profesional, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición, siempre dentro del apartado de Formación Complementaria y/o Formación Continua siendo siempre imprescindible la revisión de los requisitos específicos de baremación de las bolsa de trabajo público en concreto a la que deseemos presentarnos.

Temario de Curso industria eSports

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  1. Tipos de videojuegos
  2. Música en los videojuegos
  3. Elementos de los videojuegos
  4. Los videojuegos y su repercusión en la sociedad actual
  1. Los e-Sport como deporte
  2. Educación y e-Sports
  3. E-Sport en la actualidad
  1. Historia de los e-Sports
  2. Los e-Sports en Corea del Sur
  3. Los e-Sports en Europa
  4. Los e-Sports en España
  1. El futuro de los e-Sport
  2. El juego competitivo
  3. Realidad virtual y realidad aumentada
  4. Los videojuegos y el merchandising
  1. Figuras importantes dentro del sector
  2. Jugadores
  3. Clubs
  4. Publishers
  5. Patrocinadores
  6. Prensa y medios especializados
  7. Casters y Analistas
  8. Centros de aprendizaje y entrenamiento
  9. Organizadores de eventos
  10. Inversores
  11. Figuras del mundo de la política
  12. Audiencia
  13. Streamers
  1. La sociedad de los e-Sports
  2. Plataformas y medios de difusión
  3. Audiencia femenina
  4. Llegar a ser historia
  5. Tratamiento mediático
  1. Ideas de negocio
  2. El negocio de los e-Sports
  3. Contribución a algunos negocios
  4. Posibilidades del mercado de los e-Sports
  5. Cómo funciona una agencia de e-sports
  1. La influencia de los gamers
  2. Importancia del deporte físico para los gamers
  3. Riesgos para la salud en eSports y burnout en gamers profesionales
  1. ¿Qué es un club de eSports?
  2. ¿Cómo son los clubes de eSports?
  3. Tipos de clubes
  1. Repercusión de la realización de eventos deportivos
  2. Posibilidades turísticas de los eSports
  3. Tendencias del turismo dentro de los eSports
  4. Importancia de los eventos para la comunidad
  5. La preparación de los eventos
  1. League of Legends European Championship (LEC)
  2. League of Legends Championship Series (LCS)
  3. League of Legends Champions Korea (LCK)
  4. League of Legends Pro League (LPL)
  5. League of Legends Masters Series (LMS) y Sureste Asiático (LST)
  6. Otras regiones
  1. LVP: Playstation League y Superliga Orange
  2. Eventos de la ESL
  3. GAME Stadium
  4. VFO, la liga de FIFA
  5. DreamHack
  1. Intel Extreme Masters
  2. League of Legends
  3. Counter Strike
  4. Hearthstone
  5. Overwatch

Titulación de Curso industria eSports

Título Propio de Industria de los eSports expedido por la Universidad Europea Miguel de Cervantes acreditada con 8 Créditos Universitarios (Curso Universitario de Especialización de la Universidad Europea Miguel de Cervantes)
Curso Industria EsportsCurso Industria Esports
EDUSPORT -  CEDE - Universidad Europea Miguel de Cervantes

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Materiales entregados con el Curso industria eSports

Información complementaria

 Curso Industria eSport

¿Quieres adentrarte en materia deportiva? ¿Te gustaría comprender el funcionamiento de la industria del eSport y sus diferentes agentes participantes? ¿Estás interesado en conocer los principales eventos y competiciones que dominan el sector eSport y las futuras tendencias? ¿Quieres aprender a saber identificar las principales oportunidades de negocio? ¿No puedes establecer un horario fijo de estudio debido a tu trabajo? En caso afirmativo, Euroinnova te ofrece este Curso Industria eSport para que te prepares, completamente a tu ritmo y desde cualquier lugar.

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En España, este fenómeno está haciéndose cada vez más viral, lo que supone que al menos un 4% de la economía mundial, esto supone un volumen de ingresos anuales, bastante mayor. Además, este tipo de Videojuegos es consumido por todas personas de todas las edades, aunque es cierto que más de la mitad son mayores de 25 años.

¿Qué son los eSports?

Consisten en una serie de deportes considerados tecnológicos, es decir, aquellos que se llevan a cano mediante videojuegos. Cada uno de ellos tiene sus propias normas y reglas. Eso ha sido gracias al avance de la tecnología, ya que se ha conseguido conseguir la máxima realidad virtual posible.

Existen diferentes niveles en los mismos, y normalmente suelen acogerse a un sistema de recompensas, es decir, tras competir se consigue material, adiciones y cualquier otro elemento que haga falta para continuar en el juego.

Además, estos deben de cumplir una serie de requisitos para que sean considerados de esta manera:

  • Debe de darse, al menos, un enfrentamiento entre dos partes, establecimiento una competición en igualdad de condiciones.
  • Se deben de realizar una serie de competiciones oficiales siguiendo una serie de reglas.
  • Alcanzar una cifra bastante grande en jugadores para poder realizar estas competiciones.

¿Cuáles son los Videojuegos eSport más jugados?

Algunos de los videojuegos más conocidos de este sector y sobre todo, consumidos por personas más jóvenes, destacamos:

  • Fornite: Se trata de un videojuego cuyo objetivo se centra sobre todo en sobrevivir. Tiene su origen en 2017 y cada año aumenta número de jugadores. Se han celebrado competiciones desde aquel entonces, conocidas como las Fortnite World Cup.
  • League of Legends: Es un juego caracterizado por la acción y la estrategia que tiene. Su origen fue en 2009 y el año con más jugadores fue en 2021. Anualmente suelen hacerse torneos.

¿Qué beneficios pueden traer consigo los eSports?

Entre las principales habilidades que podemos desarrollar gracias al empleo de este tipo de Videojuegos, se desarrollan:

Habilidades para trabajar en equipo, en lo que se refiere a ganar recompensas colectivamente.

  • Por otro lado, desarrollo de la creatividad y de la habilidad para resolver determinados problemas.
  • Apuesta por la educación, pues en ciertas ocasiones, se menciona la historia a lo largo de un videojuego o acontecimientos históricos que estén relacionados con el mismo.
  • Realmente establece similitudes con el deporte.
  • Incluso puede conseguirse ciertas recompensas dinerarias en las competiciones que se celebran.

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