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Curso online sprite kit videojuegos apps

Sprite Kit: Experto en VideoJuegos Apps

Sprite Kit: Experto en VideoJuegos Apps
Modalidad
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Online
Duración - Créditos
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340 horas
Becas y Financiación
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Sin Intereses
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Equipo Docente Especializado
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Acompañamiento Personalizado
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Manual Sprite Kit: Experto en VideoJuegos AppsCurso Online 100% Calidad
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SOLICITAR INFO
  1. Creación de Videojuegos 2D para iOS y ejemplo
  2. Objetivo Sprite Kit
  3. Funcionalidad para aprender Sprite Kit
  1. Qué es Sprite Kit
  2. Juego en Sprite Kit
  3. Definición de la clase SKView
  4. Qué es la clase SKScene
  1. Desarrollo SKPhysics y elementos que usa
  2. Crear un mundo físico
  3. Glosario sobre física
  4. Ponemos todo en su contexto
  5. Clase SKPhysicsJoint y ejemplo
  6. Clase SKPhysicsWorld y ejemplo
  1. Editor de partículas Emitter y ejemplo práctico
  1. Videojuegos 2D para iOS y presentación del ejemplo
  2. Archivos base de Sprite Kit
  3. Cómo vamos a aprender Sprite Kit
  1. Qué es Sprite Kit
  2. El contexto del juego en Sprite Kit
  3. La clase SKView
  4. Qué es la clase SKScene
  1. Qué es y para qué sirve SKNode
  2. La clase SKSpriteNode
  3. SKTexture en Sprite Kit
  4. Dibujamos con SKShapeNode
  5. La clase SKVideoNode
  6. SKEmitterNode para partículas
  7. SKCropNode en Sprite Kit
  8. La clase SKEffectNode
  9. La clase SKLabelNode
  1. SKAction en Sprite Kit
  2. SKAction secuencial
  3. SKAction grupal y repetitiva
  4. SKAction y SKTexture con fichero atlas y scroll horizontal
  1. SKPhysics: Un mundo lleno de física
  2. Elementos de SKPhysics
  3. Crear un mundo físico
  4. Glosario sobre física
  5. Ponemos todo en su contexto
  6. La clase SKPhysicsJoint
  7. Ejemplo con SKPhysicsJoint
  8. La clase SKPhysicsBody
  9. Límites con PhysicsBody
  10. La clase SKPhysicsWorld
  11. Colisiones y contactos
  1. La clase SKTransition
  2. Ejemplo práctico: Crear Clases SKScene
  3. Ejemplo práctico: Comunicación entre escenas
  4. Ejemplo práctico: Transición entre escenas
  1. Editor de partículas Emitter
  2. Ejemplo práctico con Emitter
  1. Planteamiento del juego de Sprite Kit
  2. Creamos las escenas con Sprite Kit
  3. Incorporamos las imágenes y sonidos con Sprite Kit
  4. Diseñamos las escenas con Sprite Kit
  5. Transiciones entre escenas de nuestro juego
  6. Efectos de sonido con Sprite Kit
  7. El héroe y Emitter
  8. Los enemigos del héroe
  9. Efecto scroll vertical y horizontal
  10. Código para implementar el scroll vertical.
  11. Uso del acelerómetro para animar nuestro avión
  12. Programación para generar los disparos
  13. Contactos y colisiones con los enemigos
  14. Puntuación y vidas
  15. Escena Game Over
  16. Escena de ajustes y créditos
  17. Despedida de Sprite Kit
  1. Conociendo el entorno
  2. Compilando con LLVM
  3. - Xcode

    - Errores en LLVM: Fix-it

  4. Compilación y ejecución de programas
  5. - Creando un nuevo proyecto

    - Explorando Xcode

    - Compilando y ejecutando

    - Control de errores

    - Nuestra primera aplicación

    - Depurando

  1. Introducción a Swift
  2. Aprendiendo con la práctica
  3. Variables
  4. - El punto y coma

    - Nomenclatura de las variables

    - Declarando variables en Swift

  5. Tipos de datos
  6. - Variables numéricas

    - Cadenas de caracteres

    - Tipos de datos en Swift

    - Valores opcionales

    - Valores obligatorios

  7. Operadores
  8. - El operador de incremento/decremento unitario

    - Los paréntesis

    - División

    - División entera: módulo

  9. omentarios
  10. - Hacer un comentario en Swift

    - ¿Por qué un comentario?

  11. Funciones
  12. - La función main()

    - Nuestra primera función en Swift

    - Pasando argumentos a las funciones

    - Devolviendo valores

    - Variables protegidas

    - Cambiando el valor de un argumento

    - Mostrando en pantalla con Swift

  13. Sentencias condicionales
  14. - La sentencia if/else

    - Operadores de comparación

    - Concatenando sentencias condicionales

  15. Estructuras de repetición
  16. - Introducción a las estructuras de repetición en Swift

    - Esctructuras for

    - Estructuras while

  17. Ejercicios prácticos de programación con Swift
  1. Tipos para colecciones de datos
  2. - Arrays en Swift

    - Diccionarios en Swift

  3. Introducción a la PDOO
  4. - Clases y objetos

    - Creando nuestra primera clase en Swift

  5. Búsqueda de clases y métodos en Swift
  6. - Buscando métodos

    - Clases y objetos en Interface Builder

    - Interoperabilidad

    - Kits

  7. Gestión de Memoria
  8. - Automatic Referente Counting en Swift

  9. Ejercicios de programación avanzada
  1. Recordando el entorno
  2. UILabel
  3. UIButton
  4. UITextField
  5. Uniéndolo todo
  6. Etiquetas personalizables con UIFont
  7. Ejercicios sobre componentes gráficos básicos
  1. UITableView
  2. Otros elementos
  3. - UISwitch

    - UISlider

    - UISegmentedControl

  4. Uniéndolo todo
  5. Ejercicios sobre compontentes gráficos avanzados
  1. Conociendo UIWebView
  2. Mandando Emails con MFMailComposeViewController
  3. Capturando imágenes desde la galería
  4. Manejando varias pantallas o vistas con el storyboard
  5. Ejercicios de componentes y tareas avanzadas
  1. SQLite
  2. Creando una base de datos SQLite para nuestra aplicación
  3. Configurando el entorno
  4. Añadiendo datos a nuestra aplicación
  5. Listando los datos de nuestra aplicación
  6. Añadiendo una vista de detalles
  7. Eliminando datos de nuestra aplicación
  1. Trabajando con Facebook desde Swift
  2. - Características de Facebook Connect

    - Implementando Facebook Connect en una aplicación

  3. Trabajando con Twitter desde Swift
  4. - Características de la API de Twitter

    - Enviando un tweet desde Swift

  1. Cocos2D
  2. - Estructura de una aplicación con Cocos2D

    - Configurando el entorno para Cocos2D

    - Nuestra primera aplicación con Cocos2D

  3. El motor de física Chipmunk2D
  4. - Estructura de una aplicación con Chipmunk2D

  5. Recursos de interés para el desarrollo de videojuegos

Media de opiniones en los Cursos y Master online de Euroinnova

Nuestros alumnos opinan sobre el Curso online Sprite Kit: Experto en VideoJuegos Apps

Media de opiniones de los Cursos y Master Euroinnova
Opinión de Samira
Sobre Sprite Kit: Experto en VideoJuegos Apps
CUENCA

Samira,¿Qué te hizo decidirte por nuestro Curso online?

El precio sobre todo, era el más barato de los que había visto

Samira,¿Qué has aprendido en el Curso online?

No he aprendido mucho pero he reforzado Conceptos que ya conocía gracias al Curso online Sprite Kit Videojuegos Apps

Samira,¿Qué es lo que más te ha gustado de este Curso online?

La verdad que me ha gustado realizarlo Online desde Casa, una experiencia muy buena

Samira,¿Qué has echado en falta del Curso online?

está perfecto este Curso online Sprite Kit Videojuegos Apps no le falta nada

Opinión de Esther B. D.
Sobre Especialista TIC en Programacion de Aplicaciones para Iphone, Ipad y Mac
MURCIA
Me ha gustado mucho tanto la plataforma como el contenido. Relación calidad-precio excelente.
Opinión de SAMU V. M.
Sobre Monetizacion y Experto en Desarrollo de Apps para iOS
LUGO
Lo que mas me ha gustado: Contenido del temario, duración y precio. No he echado nada en falta.
Opinión de María L. H.
Sobre Apple WatchOS 2: Especialista en Programacion Apps iOS
ALICANTE
Muy bien. Lo recomendaría 100%.
Opinión de María L. H.
Sobre Objective-C: Experto en Desarrollo iOS
ALICANTE
Muy bien. Lo recomendaría 100%.
* Todas las opiniones sobre el Curso online Sprite Kit: Experto en VideoJuegos Apps, aquí recopiladas, han sido rellenadas de forma voluntaria por nuestros alumnos, a través de un formulario que se adjunta a todos ellos, junto a los materiales, o al finalizar su curso en nuestro campus Online, en el que se les invita a dejarnos sus impresiones acerca de la formación cursada.
Resumen salidas profesionales de :
Si trabaja en el sector de la programación y desarrollo y desea especializarse en videojuegos y Apps para iOS este es su momento, con el Curso de Sprite Kit: Experto en VideoJuegos Apps podrá adquirir las técnicas y conocimientos oportunos para desarrollar Apps de manera profesional así como conocer a fondo el sistema operativo iOS para desenvolverse profesionalmente en este entorno.
Objetivos de :

- Configurar nuestro proyecto de Sprite Kit.
- Crear el player con interacción y animación básica.
- Crear del background de nuestro videojuego.
- Programar aplicaciones para iPhone, iPad y Mac.
- Aprender sobre el lenguaje Objective-C y algunas clases del Foundation Framework.
- Conocer las principales característica del entorno de programación para dispositivos móviles con una serie de ejemplos recursos que muestran la facilidad de las herramientas de desarrollo.
- Aprender a crear Videojuegos con diferentes herramientas para los dispositivos móviles.
Salidas profesionales de :
Aplicaciones para dispositivos móviles / Videojuegos para móviles / Especialista en Apps para iOS.
Para qué te prepara el :
El Curso de Sprite Kit: Experto en VideoJuegos Apps le prepara para tener una visión completa sobre el entorno iOS, conociendo todas las tecnologías que lo forman y desarrollando videojuegos y Apps de manera experta.
A quién va dirigido el :
Este Curso de Sprite Kit: Experto en VideoJuegos Apps está dirigido a todos aquellos profesionales desarrolladores y programadores que quieran realizar aplicaciones para tecnologías móviles, iPhone, iPad, Mac, así como cualquier persona interesada en realizar Apps y Videojuegos para iOS.
Metodología de :
Metodología Curso Euroinnova
Carácter oficial de la formación:
La presente formación no está incluida dentro del ámbito de la formación oficial reglada (Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Formación Profesional Oficial FP, Bachillerato, Grado Universitario, Master Oficial Universitario y Doctorado). Se trata por tanto de una formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de índole profesional, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición, siempre dentro del apartado de Formación Complementaria y/o Formación Continua siendo siempre imprescindible la revisión de los requisitos específicos de baremación de las bolsa de trabajo público en concreto a la que deseemos presentarnos.

¿Quieres aprender a realizar un videojuego? ¿Quieres crear una aplicación?

Con el curso Sprite Kit: Experto en Videojuegos Apps (online) aprenderás a realizar tu propio proyecto de videojuego App con diferentes herramientas para los dispositivos móviles.

Este curso de modalidad online supone la mejor guía para Sprite Kit, te ayudará de una forma fácil y sencilla la utilización de este framework de manera profesional, y podrás utilizar los conocimientos adquiridos en tu carrera profesional como creador de videojuegos.

No te quedes estancado y súmate al progreso con esta formación especializada en Sprite Kit. La industria de software cambia más rápido que ninguna otra, por eso es tan importante especializarse ser competitivo en un área en especifico, esto no quiere decir que dejemos de aprender otras cosas pero primero hay que especializarse en una, ¿y qué mejor que especializarse en videojuegos?

El software Sprite Kit es el motor de juegos 2D, agrega nuevas funciones para facilitar la creación de juegos 2D de alto rendimiento. Con soporte para sombreadores y iluminación de OpenGL ES personalizados, integración con SceneKit y efectos y animaciones avanzados de física, puede agregar campos de fuerza, detectar colisiones y generar nuevos efectos de iluminación en sus juegos.

¿Cuáles son las ventajas de Sprite Kit? La perfecta integración con el kit de desarrollo de Apple, sus editores y todos sus componentes, grandes mejoras como el etiquetado de componentes o poder recuperar directamente de la escena un conjunto de objetos por su nombre, además podemos crear menús de navegación en nuestro juego usando los storyboards.

No se lo piense más, conviértete en un diseñador de juegos para iPhone y iPad con Sprite Kit, el framework nativo de Apple dedicado a la creación y animación de videojuegos 2D en iOS.

Si quieres obtener más conocimientos  sobre la creación de videojuegos, nosotros tenemos más cursos sobre este ámbito. Obtén una formación de calidad con Euroinnova, años de experiencia ofreciendo la mejor relación calidad-precio del mercado.

Si quieres más información entra en nuestra web: www.euroinnova.edu.es

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Es tu momento.
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Foto docente
Juan Antonio Cortés Ibañez
Grado en Ingeniería en Informática, Máster universitario en Ciencia de Datos
Linkedin Euroinnova Twitter Euroinnova Google Scholar Euroinnova
Foto docente
Rafael Marín Sastre
Titulado Universitario 1 ciclo o Diplomado - Ingeniero Técnico en Informática de Sistemas
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