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Titulación
Modalidad
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Online
Duración - Créditos
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12 meses - 60 ECTS
Baremable Oposiciones
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Administración pública
Becas y Financiación
Becas y Financiación
sin intereses
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formación online

Opiniones de nuestros alumnos

Media de opiniones en los Cursos y Master online de Euroinnova

Nuestros alumnos opinan sobre: Máster en Desarrollo de Videojuegos: Creación y Animación de Personajes 3D + Escenarios Virtuales 3D + 60 Créditos ECTS

4,6
Valoración del curso
100%
Lo recomiendan
4,9
Valoración del claustro

Estela V.

ASTURIAS

Opinión sobre Máster en Desarrollo de Videojuegos: Creación y Animación de Personajes 3D + Escenarios Virtuales 3D + 60 Créditos ECTS

Me ha parecido muy buena formación en cuanto a herramientas y técnicas de diseño de videojuegos, además mi tutor ha sido muy amable y atento para resolver mis dudas.

David M.

CIUDAD REAL

Opinión sobre Máster en Desarrollo de Videojuegos: Creación y Animación de Personajes 3D + Escenarios Virtuales 3D + 60 Créditos ECTS

Me puse muy enserio con el máster y he sido capaz de terminar todas las evaluaciones rápidamente. Formación muy completa y recomendable.

Víctor L.

MURCIA

Opinión sobre Máster en Desarrollo de Videojuegos: Creación y Animación de Personajes 3D + Escenarios Virtuales 3D + 60 Créditos ECTS

He aprendido mucho sobre infografía e infroarquitectura en este máster, la verdad es que no me esperaba que fuera tan completo por el precio que tiene.

Estefanía R.

BARCELONA

Opinión sobre Máster en Desarrollo de Videojuegos: Creación y Animación de Personajes 3D + Escenarios Virtuales 3D + 60 Créditos ECTS

Me ha parecido un máster muy completo, la parte de diseño en 3D me ha resultado muy fácil de comprender y muy bien explicada. Lo recomiendo.
* Todas las opiniones sobre Máster en Desarrollo de Videojuegos: Creación y Animación de Personajes 3D + Escenarios Virtuales 3D + 60 Créditos ECTS, aquí recopiladas, han sido rellenadas de forma voluntaria por nuestros alumnos, a través de un formulario que se adjunta a todos ellos, junto a los materiales, o al finalizar su curso en nuestro campus Online, en el que se les invita a dejarnos sus impresiones acerca de la formación cursada.
Alumnos

Plan de estudios de Master online desarrollo de videojuegos

MASTER ONLINE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS. Realiza este Master en Creación y Animación de Personajes 3D y Escenarios Virtuales 3D. ¡Aprovecha esta oportunidad y prepárate para alcanzar tus metas profesionales de la forma más cómoda y al mejor precio con Euroinnova International Online Education!

Resumen salidas profesionales
de Master online desarrollo de videojuegos
El diseño y modelado en 3D Studio Max, Cinema 4D, Maya y la creación de videojuegos con Unity 3D y Unreal son habilidades fundamentales en la industria del videojuego. Estas herramientas permiten crear entornos virtuales realistas, personajes y animaciones. En este Master en Desarrollo de Videojuegos: Creación y Animación de Personajes 3D + Escenarios Virtuales 3D, trabajaremos con las distintas interfaces, técnicas de modelado, edición de escenas, propiedades de materiales, iluminación, cámaras y animación. Así, los diseñadores 3D pueden materializar sus ideas y producir contenido visualmente impactante. Aprender estas herramientas y técnicas permite a los profesionales destacar en un mercado altamente competitivo y seguir el ritmo de las demandas actuales de la industria.
Objetivos
de Master online desarrollo de videojuegos
- Manejar las principales herramientas de diseño y modelado en 3D, como 3D Studio Max, Cinema 4D, Autodesk Maya. - Desarrollar habilidades avanzadas en diseño y animación 3D. - Aprender los fundamentos de la programación con Unity. - Adquirir habilidades en el uso de Unreal Engine para el desarrollo de videojuegos y simulación en tiempo real.
Salidas profesionales
de Master online desarrollo de videojuegos
Las salidas profesionales de este Master en Desarrollo de Videojuegos: Creación y Animación de Personajes 3D + Escenarios Virtuales 3D son amplias. Podrás trabajar diseñador de juegos, programador, animador, desarrollador de realidad virtual, entre otros roles relacionados. Además, tendrás la posibilidad de trabajar en estudios de desarrollo de videojuegos, publicidad y medios.
Para qué te prepara
el Master online desarrollo de videojuegos
Este Master en Desarrollo de Videojuegos: Creación y Animación de Personajes 3D + Escenarios Virtuales 3D te proporciona una sólida base de conocimientos y habilidades para convertirte en un profesional altamente capacitado en la industria. A través de un enfoque práctico, aprenderás las técnicas y herramientas para diseñar en 3Dy programar. Este programa te prepara para enfrentar los desafíos de la industria y así iniciar tu carrera profesional.
A quién va dirigido
el Master online desarrollo de videojuegos
Este Master en Desarrollo de Videojuegos: Creación y Animación de Personajes 3D + Escenarios Virtuales 3D está dirigido a profesionales y graduados en el campo del diseño 3D y programación de videojuegos o disciplinas afines, que deseen especializarse en el ámbito del modelado de personajes y su integración en videojuegos.
Metodología
de Master online desarrollo de videojuegos
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.
Carácter oficial
de la formación
La presente formación no está incluida dentro del ámbito de la formación oficial reglada (Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Formación Profesional Oficial FP, Bachillerato, Grado Universitario, Master Oficial Universitario y Doctorado). Se trata por tanto de una formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de índole profesional, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición, siempre dentro del apartado de Formación Complementaria y/o Formación Continua siendo siempre imprescindible la revisión de los requisitos específicos de baremación de las bolsa de trabajo público en concreto a la que deseemos presentarnos.

Temario de Master online desarrollo de videojuegos

Descargar GRATIS
el temario en PDF
  1. ¿Qué es 3D Studio Max?
  2. Elementos de la interfaz
  3. El panel de comandos
  4. La barra inferior
  1. Las ventanas de visualización
  2. Las vistas
  3. Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)
  4. Utilización de la rueda de desplazamiento
  5. Opciones de la ventana gráfica
  1. Crear y guardar escenas
  2. Importar y exportar escenas
  1. Creación de objetos
  2. Cambiar nombre y color
  1. Métodos de selección
  2. Modificar objetos
  3. Segmentos
  1. Polígonos
  2. Selección de Sub-objetos
  3. Modificar partes de un objeto
  4. Las normales
  5. Chaflán, extrudido y bisel
  6. Principales herramientas de modelado
  1. Introducción a las Propiedades de los materiales
  2. Material editor
  3. Material / Map Browser y Explorer
  4. Material estándar y sombreadores
  5. Mapas 2D
  6. Mapas 3D
  7. Materiales compuestos y modificadores
  1. La animación con Auto Key
  2. La animación con Set Key
  3. Edición de fotogramas clave
  4. Propiedades de reproducción
  5. Modificaciones desde la hoja de rodaje
  6. El editor de curvas
  1. ¿Qué es un render?
  2. Renderización
  1. Presentación
  2. Espacio de trabajo
  3. Importación plano CAD
  1. Modelar el entorno
  2. Creación de puertas
  3. Creación de ventanas
  4. Crear escaleras
  1. Modelado de objetos básicos
  2. Importación de objetos de librerías
  1. Rodapié y molduras
  2. Crear cortinas
  3. Crear objetos decorativos
  1. Creación y aplicación de materiales
  2. Materiales
  1. Crear luz exterior
  2. Crear luz interior
  3. Modelado del entorno para renderizado
  4. Cámaras
  1. Configuración del Renderizado
  2. Resultados finales
  3. Recorrido virtual
  1. Presentación
  2. Estudio del proyecto
  3. Importar un plano de AutoCAD a 3D Studio
  4. Importar un modelo desde otros formatos
  1. El proyecto
  2. Importación del proyecto a 3D Studio
  3. Acondicionamiento del entorno
  4. Levantamiento del edificio
  5. Modelado de elementos del edificio
  1. Diseño del mobiliario
  2. Modelado de zona comedor exterior
  3. Modelado de zona chill out
  4. Modelado de zona de piscina
  5. Modelado de luces exteriores
  6. Modelado de estores
  7. Modelado de vegetación
  1. Importar modelos
  2. Catálogos de descarga
  1. Material Editor
  2. Propiedades de los materiales
  3. Materiales compatibles con el motor de render seleccionado
  4. Iluminación
  1. Cámaras
  2. Renderizado
  3. Conclusiones de lo aprendido
  1. Introducción
  2. Elementos de la interfaz
  1. Trabajar con escenas
  2. Importar y Exportar
  3. Manipulación de visores
  4. Vistas
  5. Explorar escenas
  6. Niveles de representación
  1. Creación de primitivas
  2. Propiedades de primitivas
  1. Seleccionar y ocultar objetos
  2. Mover, Rotar y Escalar
  3. Grupos y Protección
  4. Conectar objetos
  5. Hacer editable
  1. Splines primitivas
  2. Propiedades de las splines
  3. Splines a mano alzada
  4. Edición de Splines
  5. NURBS
  1. Copiar objetos
  2. Duplicar objetos
  3. Matriz
  4. Alinear objetos
  1. Creación y eliminación
  2. Incluir objetos
  3. Gestor de capas
  1. Aplicación de deformadores
  2. Deformadores I
  3. Deformadores II
  1. Materiales predefinidos
  2. Editar materiales
  3. Creación de materiales
  1. Tipos de luces
  2. Parámetros de luces
  1. Paleta de tiempo
  2. Animaciones automáticas
  3. Animaciones manuales
  4. Editar animaciones
  5. Alinear trayectorias a formas Splines
  1. Emisor de partículas
  2. Deformadores de partículas
  1. Renderizar escenas
  2. Renderizar animaciones
  1. Introducción
  2. Elementos de la interfaz de Maya
  1. Trabajar en escenas de Maya
  2. Importar y exportar
  3. Manipulación de visores
  4. Niveles de representación
  5. Vistas
  6. Explorar escenas de Maya
  1. Polígonos
  2. Propiedades de polígonos
  3. NURBS
  4. Propiedades de NURBS
  5. Curvas
  6. Textos
  1. Seleccionar
  2. Ocultar y bloquear en Maya
  3. Transformaciones
  4. Grupos
  5. Copias
  1. Modelar polígonos
  2. Modelar superficies
  3. Modelar curvas
  1. Acceso a deformadores
  2. Lattice, Wrap y Bend
  3. Flare, Sine y Squash
  4. Twist, Wave y Sculpt
  5. Wire, Blend y Revolve
  1. Editor de materiales
  2. Creación y asignación de materiales
  3. Edición de materiales
  4. Texturas
  1. Creación de luces
  2. Edición de luces
  1. Creación de cámaras
  2. Edición de atributos
  1. Animaciones manuales
  2. Animaciones automáticas
  3. Trayectorias
  4. Animación de deformadores
  1. Renderizar escenas
  2. Renderizar animaciones
  3. Imágenes de fondo
  1. Emisor de partículas
  2. Atributos
  1. Sistema de coordenadas
  2. Diferentes espacios. (local y global)
  3. Vértices y mallas
  4. Polígonos y ejes
  5. Texturizado
  6. Sistema de cámaras
  7. Iluminación básica
  1. ¿Qué es Unity 3D y por qué su uso?
  2. Interfaz de Unity 3D
  3. Selección de elementos y foco
  4. Introducción a los GameObjects
  1. Componentes y GameObjects
  2. Transformaciones de elementos
  3. Texturizado y materiales
  1. Terreno y cielo
  2. Elementos de la naturaleza (árboles, agua, vegetación,…)
  3. Iluminación
  4. Luz ambiental
  5. Luz de interiores (mapas de luces)
  6. Sistema de cámaras (tradicional y tercera persona)
  1. Importación de personajes de otros sistemas
  2. Animación de personajes (clásica y Mecanim)
  3. RagDoll
  1. Mallas de colisión
  2. Triggers
  3. Joints
  4. RigidBodies y SoftBodies
  5. Objetos animados en línea de tiempos
  6. Sprites
  1. Introducción al lenguaje C#
  2. Matemáticas y trigonometría
  3. Bucles
  4. Transformaciones avanzadas de GameObjects
  5. Comunicación entre objetos
  6. Control de personajes
  7. Control de luces y cámaras
  1. RayCasting
  2. Detección de objetos y caminos
  3. Colisiones
  4. Control avanzado de cámaras
  5. Armamento
  6. Programación de sistemas online
  7. Multijugador
  8. Diferentes tratamientos para juegos 2D y 3D
  1. Compilación del juego en diferentes plataformas
  2. Peculiaridades de dispositivos móviles y consolas
  1. Integración con Google Cardboard
  2. Integración con Oculus Rift
  3. Input y mecánicas en juegos de realidad virtual
  1. Creación de un videojuego con realidad virtual
  1. Instalación y configuración de Unreal Engine
  2. Instalación de Unreal Engine 4
  1. Creación de proyecto
  2. Navegando por la interfaz
  3. Importación de activos
  1. Añadir mallas al nivel
  2. Acerca de los materiales
  3. Agregar texturas
  4. Usando materiales
  5. Acerca de los planos
  6. Acerca de los nodos de planos
  1. Planos
  2. Materiales
  3. Interfaz de usuario
  4. Cómo crear un juego simple
  5. Sistemas de partículas
  1. Introducción a la realidad aumentada (AR)
  2. Aplicaciones de la realidad aumentada
  3. Amenazas de la realidad aumentada
  1. Introducción a Unity
  2. Descarga e instalación de Unity
  3. Interfaz de Unity
  4. Creación de videojuego
  1. Aspectos introductorios de la realidad aumentada (AR)
  2. Requisitos
  3. Cómo funciona la AR
  4. Renderizando la vista
  5. Seguimiento mundial con sesiones
  6. Responder a los eventos de la sesión
  7. El cuadro, la cámara y los anclajes actuales
  8. Añadiendo enemigos a la escena
  9. Una breve introducción a las matemáticas 3D
  10. Estimación de luz
  11. Disparar a enemigos
  12. Diseño de nivel
  13. Diseño 2D a Mundo 3D
  14. Firebugs
  15. Colisión de ancla
  16. Destrucción de Firebug
  1. Introducción a ARCore
  2. Configurar el entorno
  3. Adición de dependencias y permisos de ARCore
  4. Detrás de la escena ARCore
  5. Aumento de la escena
  1. Introducción a Vuforia
  2. Desarrollar juegos de AR en Unity
  3. Primeros pasos
  4. Creación del chef en Vuforia
  5. Introducción al reconocimiento de imágenes
  6. Adición de objetivos de imagen a la escena
  7. Explorando el DefaultTrackableEventHandler
  8. Realización de sus propias acciones de seguimiento
  1. Layar Creator
  2. Publica tu campaña

Titulación de Master online desarrollo de videojuegos

Titulación Universitaria de Master en Formación Permanente en Desarrollo de Videojuegos: Creación y Animación de Personajes 3D + Escenarios Virtuales 3D con 1500 horas y 60 créditos ECTS por la Universidad Católica de Murcia
Master Desarrollo VideojuegosMaster Desarrollo Videojuegos
OPAM - Universidad Católica de Murcia

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Graduado en Administración de Sistemas Informáticos, especializado en Seguridad Informática
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* Becas no acumulables entre sí

* Becas aplicables a acciones formativas publicadas en euroinnova.es

Materiales entregados con el Master online desarrollo de videojuegos

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Master Online Desarrollo de Videojuegos

¿Siempre te has fascinado el mundo de los videojuegos? ¿Te gustaría crear el tuyo? ¿Estarías interesado en aprender los modificadores en el modelado tridimensional? ¿No puedes compaginar tu trabajo con los estudios? En caso afirmativo, Euroinnova te ofrece este Master Online Desarrollo de Videojuegos, que te aportará todos los conocimientos y habilidades necesarias para especializarte en este sector.

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MASTER ONLINE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 

El desarrollo de videojuegos ha generado un impresionante impacto en la industria, números rompiendo récords alrededor de todo en todo el mundo, con unas cifras superando más que la industria de la música y el cine juntos, mostrando estos datos se ha dado por claro la importancia de este sector la cual se ha convertido en una de los trabajos más remunerados involucrando a numerosos profesionales que abarca los videojuegos y su comunidad.

Para ello es necesario despertar la creatividad, y de esta manera imprimir la esencia de lo que con el tiempo y trabajo de todo un equipo. Consiste en la creación de historias, personajes, metas, reglas y desafíos que impulsen las interacciones con otros personajes, usuarios u objetivos. Se trata de definir en que se va a convertir el juego y como se va a relacionar el jugador con todos los elementos que componen una historia interactiva.

Especialízate como diseñador de videojuegos y animador de personajes 3D

Las labores en las que se centra este perfil profesional son las siguientes:

  • Desarrollar la historia, e historias secundarias de los personales junto con sus diálogos.
  • Desarrollar el juego, las reglas y el sistema de puntuación.
  • Determinar y diseñar los niveles de dificultad y sus características.
  • Construir y pensar interfaces y entornos.
  • Diseñar niveles y mundo.
  • Programar.
  • Editaje digital.
  • Pruebas sobre el funcionamiento.

Ventajas de estudiar este master online desarrollo de videojuegos

Entre las ventajas para las personas que los usan podemos encontrar:

  • Entrenamiento y mejora de habilidades físicas y mentales. Se ha comprobado en algunos estudios, que si se juega a los videojuegos diariamente, podemos mejorar nuestra atención visual y ser más eficientes en el cambio de tareas. También, ser más rápidos en tarea en las que tenemos que hacer una búsqueda visual.
  • Tiene utilidades terapéuticas. Los videojuegos se pueden usar en personas que tienen problemas físicos y mentales. Como, por ejemplo, una persona que tenga problemas de movilidad en los brazos o tenga problemas de relacionarse con los demás.
  • Uso como medio didáctico. Los videojuegos pueden ser un medio de aprendizaje para las personas que lo usan, ya que es un contexto diferente y más lúdico. Son un buen medio de motivación para los menores y jóvenes.
  • Uso como ocio y entretenimiento. Necesitamos distraernos para no sentirnos estresados en nuestro día a día o para combatir el aburrimiento diario. Por ello, los videojuegos son un gran medio de entretenimiento por la gran cantidad de realidad que tienen.
  • Fomenta valores positivos. Los juegos de las consolas y ordenadores fomentan valores como la amistad, solidaridad y la cohesión. Es importante que los padres aprovechen este tipo de beneficios para mejorar las relaciones familiares.
  • Aumenta el sentido de competencia y autoestima. El uso de videojuegos crea sentimientos de autoestima y de competencia en los jugadores partida tras partida.
  • Fomenta el trabajo en equipo. En los juegos de equipo, los jugadores van a desarrollar habilidades de trabajo grupales, ya que tienen que estar unidos para superar algún reto.
  • Desarrollan empatía. Existen muchos juegos en grupo donde los jugadores tienen que tomar decisiones y saber que estas pueden tener consecuencias, tanto positivas como negativas, sobre los demás participantes del juego.

¿Qué vas a aprender a lo largo de esta formación?

Este Master en Diseño y Desarrollo de Videojuegos está enfocado aprender numerosos conocimientos a mejorar y condicionar una estética y funcionamiento en el sector. Conviértete en un profesional mejorando el proceso de creación de un videojuego, desde el concepto inicial hasta el videojuego en su versión final. Es una actividad multidisciplinaria, que involucra profesionales de la programación, diseño gráfico, animación, sonido, música, actuación, además de aprender los demás aspectos, superando las competencias y habilidades necesarias para superar este curso.

MASTER EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

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¿Por qué estudiar con Euroinnova el Master en Diseño y Desarrollo de Videojuegos?

Este Master Online Desarrollo de Videojuegos se imparte de manera a distancia, conllevando así una realización de curso de una manera más cómoda y posible, pudiendo siempre preguntar al tutor/a dispuesto en el curso y los docentes existentes mediante correo electrónico, también cabe aclarar que el curso conlleva una serie de componentes con materiales didácticos relacionados con el diseño de videojuegos.

Una vez acabado el master en diseño y desarrollo de videojuegos se le otorgará una Titulación universitaria expedida por la Universidad Católica de Murcia (UCAM) con 60 Créditos ECTS.

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